叠纸游戏内推-叠纸游戏内推码

叠纸游戏测试一面

#叠纸游戏校招# 之前找面经很少,我来贡献一份(不过感觉参考价值也不大)

总体感觉:我这次遇到的叠纸面试官是一位男士,给人感觉非常和善,答得稀烂也没有一点不耐烦和轻视,最后甚至开始给我讲题感觉很好,春招还来

自我介绍

最近一份实习经历有测开,问了关于实习的内容

1. 如何优化测试样例

2.如何设计测试样例(我答了等价类划分,边界值,追问:这是输入方面的,其他方面有没有思路)

3.介绍常用数据结构(有点忘了,最后我答的队列和栈)

4.堆和栈区别

5.双链表去重(我答的用哈希表,问有无其他方法,最后提示双指针,双重循环)

6.简历项目(由于我裸面,一整个支支吾吾,面试官好心地没有问太多太深)

7.一道智力题(3个杯每次翻2下,5个杯每次翻3下,8个杯每次翻3下,能不能都翻到相反方向)

然后问了玩什么游戏,我是因为玩恋与深空才投的叠纸,于是面试官对我就深空体验做了个调研,问了最喜欢哪个角色,如果优化想优化哪里

记住的就这么多,如果有朋友想了解详细的,可以戳我,我再仔细回忆回忆。

感觉叠纸气氛蛮不错的,应该是一家值得去奋斗一下的公司。祝愿还有心力追求梦想的朋友们如愿以偿。

叠纸游戏2025校招春季补录+26届暑期实习启动

秋招已投递春招仍可重新投递志愿

叠纸游戏成立于2013年8月,是一家专注于内容创作的游戏公司。叠纸当前拥有暖暖系列和恋与系列这两条主要产品线,暖暖系列作品有《暖暖换装物语》《暖暖环游世界》《奇迹暖暖》《闪耀暖暖》和《无限暖暖》,恋与系列作品为《恋与制作人》和《恋与深空》,同时还有《百面千相》《万物契约》两款在研游戏。

面向对象:2025届应届毕业生(毕业时间在2024.09-2025.08)

招聘岗位:产品类(运营PM、本地化PM)、美术类、策划类(开发)、技术研发类、市场运营类(数据运营)(每人可投递两个岗位);其中:UI设计师、平面设计师、引擎开发工程师、游戏测试开发工程师、灯光师这五个岗位报录比较高,上岸概率相对更大

我们提供:有竞争力的薪资和津贴,多重福利保障;开放的创作环境,简单纯粹的创作氛围

内推链接:https://career.papegames.com/s/i5McLtRV

内推码:NWQJDU6(内推简历优先处理,加速流程推进)大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我来确认有没有内推成功喽

#内推##牛友职场人脉来了#
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2025-12-01 10:57
已编辑
云智研发公司_后台开发
先说明一下 bg双非本,没有特别加分的竞赛奖项,只有一些省奖作为25入职的校招生我想我我入职体验是最新鲜的面试准备,工作体验(本人是研发岗)1、首先作为一个实习经历并不多的双非本来说,我能过筛选已经很出乎意外了,所以我格外重视这次面试①首先就是算法题,我在力扣刷了两遍的hot100,最起码我认为我不能在算法题上失误②其次我在牛客网和小红书上看了很多的面经,包括一些自我介绍,一些面试技巧等tips:①简历中的内容一定要理解透彻,面试官可能问到简历中的各种内容②如果在面试中遇到不会的问题,可以直接说明,面试官可以理解校招同学我只能说足够的准备才能不浪费一次面试的机会2、入职以后,我最大的体验就是同事之间的互相帮助,大家不会一个简单的问题就不耐烦,反而会问你有没有理解,可以重复的帮助你①入职后,工作上不理解的一定要积极的询问同事或者导师或者leader,大家对于校招同学有些很高的包容性,面对其他问题可以问hr②新入职都可能存在彷徨,有压力,毕竟入职一定是需要学习新的知识,但是可以化压力为动力,努力学习3、最后我想说的,云智大家庭是一个包容性很强很温暖的大家庭,没有学历歧视,没有经验歧视,没有地域歧视,没有职位歧视,只有一起共同进步的目标,欢迎大家向云智投出简历(我本人在武汉腾讯云智,有想咨询的问题可以私聊我)ps:图一是入职培训优秀小组
面了100年面试不知...:是谁有鹅仔
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