一文掌握 LVGL 9 的源码目录结构
LVGL (Light and Versatile Graphics Library) 是一款广泛应用于嵌入式 GUI 的轻量级开源图形库。从 v9 起,LVGL 在架构上进一步模块化,目录结构也更加清晰、易于维护。本文将对 LVGL 9 源码目录进行逐一讲解,帮助你快速理解每个文件夹的作用与使用场景。
🧭 顶层目录概览
解压 LVGL 源码后,你将看到如下目录结构:
lvgl/ ├── demos/ ├── docs/ ├── env_support/ ├── examples/ ├── scripts/ ├── src/ └── tests/
下面我们对每个目录进行详细解析:
📁 1. src/
— LVGL 的核心源码(🔥重点)
说明:这是 LVGL 的核心目录,包含所有控件、绘图系统、事件系统等源码。开发者在移植、调用或定制控件时,主要面对的就是这个目录。
典型子目录包括:
src/ ├── core/ // 核心对象系统(对象创建、布局、事件派发等) ├── display/ // 显示驱动接口及屏幕刷新管理 ├── draw/ // 绘图引擎(支持 CPU/GPU 加速) ├── font/ // 字体管理与解析 ├── hal/ // 硬件抽象层(驱动适配接口) ├── misc/ // 工具模块(颜色转换、内存管理等) ├── themes/ // 主题与样式系统 └── widgets/ // 各种 UI 控件(按钮、滑块、标签等)
开发建议:
使用 LVGL 时大部分 API 都来自此目录,因此这是你学习和使用的核心。
📁 2. examples/
— API 示例
说明:包含模块化的功能示例,覆盖几乎所有控件与功能,官方文档中的 Demo 示例就是基于此生成的。
结构示例:
examples/ ├── widgets/ // 控件类示例,如按钮、列表等 ├── layouts/ // 布局示例,如 flex/grid 等 ├── styles/ // 样式设置示例 ├── event/ // 事件绑定和响应示例 └── others/
📁 3. demos/
— 综合演示项目
说明:这里是官方提供的“完整应用演示”,适合观察组件组合和多页应用如何构建。
- 可在线体验:https://lvgl.io/demos
📁 4. docs/
— 文档源文件
说明:包含 LVGL 官方文档的 Markdown 源文件,但我们通常不直接阅读,而是访问官方文档站点:
📁 5. env_support/
— 平台/环境适配支持
说明:用于对接不同的操作系统或平台,如 RT-Thread、Zephyr、裸机环境等。
使用场景:当你在移植 LVGL 到某个平台时,可以参考这里的结构编写驱动接口。
📁 6. scripts/
— 辅助脚本
说明:包含一些自动化脚本,如字体转换、代码检查、打包脚本等。
常见用途:
- 字体转码工具
- 调试辅助脚本
注意:开发者在正常使用 LVGL 时基本不会用到。
📁 7. tests/
— 自动化测试代码
说明:这是用于 LVGL 框架自身的 CI 测试逻辑。对于嵌入式开发者来说,一般不需要关心。
✅ 总结建议
| 核心源码、控件、绘图 | ⭐ 必须 |
| 示例代码、模块演示 | ✅ 推荐 |
| 综合项目、UI 效果展示 | ✅ 可选 |
| 平台适配参考 | ✅ 可选 |
| 文档源文件 | ❌ 忽略 |
| 构建脚本、字体工具等 | ❌ 忽略 |
| 自动化测试 | ❌ 忽略 |
📌 开发者建议
- 入门推荐:从
examples/
入手,快速学习 API 用法; - 进阶阅读:深入
src/
理解 LVGL 控件、布局、事件机制; - 平台移植:参考
env_support/
完善你自己的驱动接口; - UI 调试:运行
demos/
,对比实现方式与效果。
本专栏专为嵌入式开发者打造,带你从零开始系统掌握 LVGL 图形库。内容涵盖源码获取、目录结构解析、控件使用、事件系统、主题样式、屏幕适配到平台移植。每一节图文并茂,配套实战项目与源码讲解,真正做到手把手教学,适合STM32/ESP32 等平台用户入门与进阶。跟着学,一步到位玩转 LVGL!