菜鸡游戏策划找暑期实习心路历程
暑期找实习也算告一段落了,过程也是比较曲折了。在牛客上也是看过不少经验了,这也来分享下经验希望能帮助到一些人,随手写的将就着看吧。
先说下背景吧,26届美本硕。本科游戏制作,硕士计算机。无实习经历。本科毕业设计做过一个独立游戏,上了steam有一定的热度,拿了一个国外游戏大赛的奖。
3月:
开始投递各家公司,第一波只投了中大厂,系统策划岗位。现在想想也是挺搞笑,当时可以说对行业一窍不通,觉得自己有点想法,自信满满也没怎么准备,结果可想而知。
字节------offer:
流程最快的。一面直接就是制作人,与其说是面试更像是聊天,简单聊了聊做的项目,中间聊了聊字节的游戏业务,后面还聊到小岛秀夫了。莫名其妙就过了。过了两天直接就是HR面,然后隔几天就口头offer了。不过了解到更像是一个培训项目,所以就也拒绝了。
字节流程很快值得点赞,但是因为面的太轻松了,也是我的第一场面试,导致严重错误预判了面试内容
米哈游------一面挂:
笔试写完被原神组约面了。上来还没自我介绍面试官就把我的笔试Diss了一顿,说我写的没什么意思,捞我是因为有一个点子还说的过去。这个时候其实我就已经有点燥了,心想没意思那你约面干啥。后面就直接从写的游戏经历里面随机挑了5,6个游戏。每个游戏问了一个相关的问题,问的也特别杂:关卡设计,角色设计,敌人设计,系统设计都问了个遍。问完一个就是下一个没有任何反馈。有些游戏玩的距离比较久我都忘记了,直接把我也问蒙比了,面到后面就摆了。
虽然面试体验很差,但是后面反问环节也聊了很久给我了一些建议和例子。也算是敲响了警钟吧,当时太菜了。
阿里灵犀------一面挂:
这个印象深的原因是因为面试时间是美国凌晨2点。面试官是做mmo项目的(后面感觉可能是传奇),我玩mmo也比较多所以面试问题也是就一个之前我玩过的mmo聊了快两小时,战斗系统,boss设计,角色成长等等。聊到4点我人都快晕了。当时想着聊这么久应该过了吧。结果两周没消息联系了hr发现流程结束了。
三月还有点印象的就这几个了,腾讯被捞到游戏运营群面直接挂,做了一堆笔试,也挂了一些简历。三月初刚投递就面了腾讯米哈游字节,但是面试挂完就很长一段时间没接到面试了。当时也是最焦虑的时候,看着看着三月份就过完了已经到四月了,结果一个实习都没确定下来。有几天陷入了深深的自我怀疑。不过后面也是调整过来了吧。
四月:
之前有的流程快三个星期没有动静了。所以也没等,直接去boss海投了。投了一堆听说过的没听说过的,笔试接到就写。后面也才慢慢好起来了相当于柳暗花明又一村了
不鸣 ------ 口头offer
不鸣的一面应该是体验最好的一次面试了,聊了项目,全战三国的一些系统。全程有反馈,中间还会有一些引导。当时投的还是系统策划,面试官是战斗策划面完问我想不想做战斗策划。这时候我才认真思考了一下方向。二面是战斗组的ld,自我介绍完就问了下项目,然后就直接结束了全程10分钟,当时觉得肯定g了,后面联系hr说过了的时候还挺吃惊的。
游族 ------offer
聊的也都很简单,就挑熟悉的游戏简单的聊了一下里面的一些系统。说是slg页游,半小时不到就结束了。
完美 ------offer
还没上线的mmo项目组,面试体验也挺好的,因为本身我也是也别喜欢玩mmo类型的游戏。关卡策划的岗位,但是也是负责的副本,boss设计。主要问的也是些熟悉的mmo里面的系统,聊了下boss设计的思路。全程也有反馈有交流。这个差一点就接了,因为确实mmo也是喜欢的游戏类型,而且做副本boss设计也是喜欢的方向。
网易 ------一面结束
笔试都做了三四个星期了,本来以为已经凉透了,结果前几天接到一面通知。两个面试官。问的问题也稍微具体一点,中间出了个题目给一个boss形象设计一套技能。怎么看dota2最近的更新方向,dota2加强法系英雄的思路等等。体验也一般,经常说着说着被打断,全程也没什么反馈。
我说有个完美mmo的offer的时候,两个面试官同时笑了起来说完美还在做mmo呢。挺搞笑的,看来完美最近项目是垮的挺惨的
腾讯 ------ 一面挂
跟网易几乎同时约面的,被天美捞了。开头介绍我说我想做ARPG,战斗策划。面试官说他是做手游fps关卡策划的。我就知道凉了。强行聊了半小时结束了。体验也一般,面试官一直在抖腿。。。导致我回答的时候全程不能看他。不过反问阶段也给我提了很多建议,还是有收获的。
还有一堆笔试/简历被晒的就不细说了,一二十个。
经历了这么多面试笔试,想法比起两个月前也成熟很多了。一开始就是想着想做游戏,做玩法设计,所以就投了个系统策划。结果经历下来发现系统策划干的活可能跟我想的也有出入。后面也是决定把战斗策划作为现在的主要方向了,所以后面接到的游族和完美的offer就都拒了。当时手里没保底,网易腾讯都刚约一面。想的就是全拒了就暑假好好在家沉淀了。结果后面不鸣的hr通知说通过了,现在可能不会再等网易和雷火的流程了,就去不鸣了。
四月初海投,面试那些做氪金手游,休闲游戏公司的时候。我在问自己这真的是我想做的东西吗?如果天天的工作就是做这些,那我为啥还想挤破头往游戏行业里面挤呢?做点啥不好?
又把冯骥快20年前写的《谁谋杀了我们的游戏》读了一遍,发现这篇文章再20年后的今天甚至更加适用了。觉得有些需要坚持的东西还是不能放弃吧。想通这点其实也不怎么焦虑了,该学习学习,该做拆解就拆解,过了一个星期反而有更好的面试机会来了。
暑期准备好好沉淀了,一边实习一边打磨demo,回头把经典动作游戏再拿出来玩一遍拆解一遍。希望秋招能找到不说有多喜欢,但是至少不讨厌的项目吧。