叠纸游戏内推-叠纸游戏内推码

面经分享|叠纸游戏运营

  1. 自我介绍
  2. 介绍游戏经历
  3. 举例说一说,你认为在游戏运营中,玩家的反馈有多重要?
  4. 你最喜欢哪款游戏?说一说吸引你的原因
  5. 在游戏设计中,你认为哪些元素是吸引玩家的关键?
  6. 如果让你设计一款新游戏,你会考虑哪些方面?

氛围超好 同事们也很好 很快被接受和融入 每天中午就是跟着实习生朋友和正职姐姐们到处吃饭 吃遍了附近的餐厅🥹下午茶奶茶不断 走的时候Mentor还送了离职礼物 阿叠真的很好很好 搭子是好搭子 带教是好带教 Boss也是好Boss

叠纸游戏2025校招春季补录启动,新增26届暑期实习岗位!!!!

秋招已投递春招仍可重新投递两个志愿

叠纸游戏成立于2013年8月,是一家专注于内容创作的游戏公司。叠纸当前拥有暖暖系列和恋与系列这两条主要产品线,暖暖系列作品有《暖暖换装物语》《暖暖环游世界》《奇迹暖暖》《闪耀暖暖》和《无限暖暖》,恋与系列作品为《恋与制作人》和《恋与深空》,同时还有《百面千相》《万物契约》两款在研游戏。

面向对象:2025届应届毕业生(毕业时间在2024.09-2025.08)

招聘岗位:产品类(运营PM、本地化PM)、美术类、策划类(开发)、技术研发类、市场运营类(数据运营)(每人可投递两个岗位);其中:UI设计师、平面设计师、引擎开发工程师、游戏测试开发工程师、灯光师这五个岗位报录比较高,上岸概率相对更大

我们提供:有竞争力的薪资和津贴,多重福利保障;开放的创作环境,简单纯粹的创作氛围

内推链接:https://career.papegames.com/s/i5McLtRV

内推码:NWQJDU6(内推简历优先处理,加速流程推进)大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我来确认有没有内推成功喽

#内推##牛友职场人脉来了#
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04-27 21:45
已编辑
门头沟学院 全栈开发
入职还没开始鄙人实在无趣突然有一想法国产MCP OS邀你共建目前2/6有想法的可以私我,讲一下自己的情况,最好有相关经验,直接上手开发希望小步快跑,然后逐步完善OmniForge 是一款基于MCP协议的大模型工具生态操作系统,致力于: 全能工具集成:为各类大模型提供标准化接口,快速接入工具链(如代码生成、法律分析、数据可视化等),实现“模型即服务”; 场景化一键部署:通过模块化封装,支持法律、医疗、编程等场景的工具组合包快速加载,降低行业落地门槛; 开发者共创平台:构建开放社区,让工具开发者、模型训练者、场景应用方无缝协作,形成“工具开发-协议适配-场景分发”的闭环生态。 协议中枢:内置MCP协议解析引擎,支持动态上下文管理、工具调用编排与资源调度; 低代码扩展:提供可视化工具注册界面与SDK,开发者仅需定义输入/输出规范即可接入新工具(参考OpenTiny低代码引擎 ); 智能路由:基于大模型意图识别,自动匹配场景化工具链(如AI Coding时联动代码检查、API生成、测试部署工具); 轻量沙箱:支持工具集的独立运行与权限隔离,保障复杂任务下的稳定性。 招募计划:寻找5位先锋开发者,组成一个六人团队,当然也希望后续会有越来越多的人加入进来  加入OmniForge的价值 技术前瞻性:深度参与协议层创新,掌握大模型工具化落地的核心方法论,我很早之前接触大模型,一直觉得让模型掌握人的工具才是消除幻觉的关键,在没有mcp这个说法之前就做过notetale项目(数学分析工具和模型的通讯协议),但是单一项目开发周期长,一个持久化的框架加生态才是保障; 生态影响力:成为项目联合发起人,未来主导子模块或垂直场景开发,现在通用工具调用模型很少,部署复杂,开源遥遥无期,国内相关产品寥寥,做开创者,不做跟风者; 行动号召 “从一行代码到一个生态”我们期待与您共同书写OmniForge的第一章:   星辰大海,始于此刻。—— OmniForge 创始团队
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