多益网络-游戏策划-面经
游戏经历部分一定要好好写!!!面试时候大部分题材都是从里面挑的
写了精通的游戏最好都自己先整理一下思路(只准备了MMO的,结果问了别的,导致所有问题都是现场想的思路有点乱)
一面专业面(40+分钟)3.26
1 自我介绍
2 无畏契约精通到什么程度
3 有玩过cs的话,精通到什么程度(游戏经历里写了)
4 同属于FPS竞技类,两者有什么区别
5 PUBG和APEX,两者有什么区别 (也是游戏经历里写了,还好是真玩了挺久的)
6 APEX和无畏契约同属英雄射击类有什么差异
7 这两个游戏的技能和枪械射击有什么联动
8 技能和射击体验占比应该怎么调整
9 对一个在开发中的游戏如何做数值平衡
10 命运2里有什么设计的比较好的内容 (经历里提到了)
11 最近在玩什么游戏,时间配比怎么样
12 掌握什么工具、技能
13 做过的项目里,具体是干什么的
14 了解策划吗,有哪些细分
15 为什么想当策划
16 策划一个MMO活动,目的是什么
17 测评的观点题
18 想去哪个地方工作
19 父母支持吗
20 薪资待遇
21 还有什么想问的 (问了点dy的项目上的事)
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没开录屏,都是赛后复盘的,有些记不清了,一面的hr还是很用心的,还聊了点枪火重生的事,体验还挺不错的。
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