游卡 产品策划 一面

整体感受中规中矩不算难

平时喜欢玩什么游戏(送分题)

以游卡的一款热门游戏为例,分析产品策划的亮点和不足之处

如何进行游戏产品的创意构思

(要确保游戏具有独特性和吸引力、既简单易懂又富有策略性)

对游戏角色成长体系策划的理解

如何激发玩家的培养热情

面对风险和挑战,如何策划阶段进行规避

上段产品过程中遇到哪些问题、如何解决的

对于新的游戏类型,如何进行可行性分析和设计

#非技术面试记录#
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楼主进二面了吗
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发布于 03-29 14:03 江西

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07-11 22:27
中南大学 Java
程序员牛肉:学历的话没问题。但是没问题的也就只有学历了。 其实你的整体架构是正确的,博客接着干。但是项目有点过于简单了。从后端的角度上讲,你这也就是刚入门的水平,所以肯定约面试够呛。 如果你要应聘后端岗位,那你第一个项目竟然是仿写操作系统。这个你要面试官咋问你。你一定要记住一点,你简历上写的所有的东西,都是为了证明你有能力胜任当前的岗位,而不是为了证明你自己会什么。 如果你只是浅浅的做几个项目,描述也都是烂大街。技术点也都是各种混水类的配置类需求,那你就不要幻想自己能走多远。一定要保持思考,保持学习。
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