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完美世界校招HR
2023-12-05 19:37
完美世界_人力资源部_校招HR
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极限三天,完美收官!
速速速!完美世界2024届秋招网申通道还有72小时就要关闭了!
悄悄告诉你,游戏策划类和美术设计类,还有很多需求等你哦~
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Moodyyy
04-27 20:11
已编辑
完美世界_测试
完美世界内推+一文带你了解
已在完美工作四年的完美er来内推啦~内推通道:手机端:扫配图码投递即可 pc端: 【内推链接】 https://recruit.games.wanmei.com/ 【内推码】 NTAIEVS内推的简历会优先处理,可以帮忙查看进度哦招聘对象:2024届应届毕业生(2023年9月-2024年8月毕业)2025届完美实习生(2024年9月-2025年8月毕业)社招请直接站内联系我~有效日期:2024年3月11日-招满即关,务必尽快投递呀内推岗位:程序类、美术设计类、游戏策划类、综合类工作地点:北京(总部)、成都、苏州公司福利:入职即缴纳...
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热血的变色龙已转码
04-11 10:42
游戏策划
4399系统策划一面
一面是hr面,问的内容和别的帖子差不多,大致都是那些题库。除了问大学、实习经历和个人特点这些常规之外,游戏方面有:你觉得策划有那几个方向,你认为系统策划的主要职责。xx游戏(写简历上的)是什么类型的游戏,竞品有那些,和竞品的区分度和创新在哪里。*竞品的区分度是hr问的,创新是我前面有提到的。这个提问方向,可能也和我在回答类型时候横向对比了一下有关,让hr老师问到了竞品问题*这是我第一次参加面试。复盘的话,就是别给自己挖坑没准备过的东西就真不要嘴贱去提——竞品我提了两个,一个是玩过的,一个是最近讨论度高,我知道风评的。hr选了后者(因为后者热门),一问深一点的东西我直接道心破碎了全程有点和hr老师聊嗨了的样子,我这人一兴奋起来,玩家思维大概是驷马难追收不回来了。hr老师说通过的话,大概下周会有通知。就目前我这发挥,我自我感觉这次就当作练手吧
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纯文科自救计划
04-28 15:25
复旦大学 中国语言文学类
25 暑期 快手游戏文案策划(base上海已offer)
bg:top3 本硕+一段大厂游戏运营+一段大厂用研实习Timeline:3月中下旬投的简历,第二天收到测评,四月初收到一面,通过以后有为期一周的大笔试,笔试评估一周通过后的当周完成了二面-hr面-oc-offer的全流程。整体面试体验:流程推进很快,面试官很有礼貌,专业性很强,特别会突出追问你的简历、过往作品,能够看出来弹指宇宙团队成员都是非常有成熟项目经验的,也让我在多轮面试中对快手的好感度不断上升,并最后选择了手。面经交流:具体内容不能透露,但整体来说业务面就是,深挖简历+作品集交流+职业规划+设计题,也会问一些游戏理解,整个暑期实习面试下来有一个心得就是,在阐述游戏理解时一定要记得在总...
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numberTen
04-21 13:22
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南京大学 计算机类
网易雷火关卡策划暑期实习面经
四面给我约了下周五的时间,但是是邮件给我发的面试时间选择,没有hr跟我联系(真的很想问问四面是什么情况),现在分享一下三面的经历吧,希望周五的面试是hr面😇三面(60min):1.首先最经典的自我介绍环节没有了,面试官是自己读简历发问的。2.面试官先询问了我的一些基本情况,然后要求我介绍一下我自己的游戏(这里表达得不太好,导致面试官一开始没听懂)。3.面试官问了我想做的游戏(act),以及在战斗系统有哪些创新的点。4.面试官看我动作游戏玩的比较多,就问了我boss的行为逻辑应该是由什么决定的,是如何决定的。(这里还细化问了好多问题)5.问了我如果入职的话,作为实习生能做些什么工作6.问了我一个关卡设计的详细流程是什么7.还问了我一个角色设计的详细流程是什么8.可能是我上一个问题提到了骨骼绑定,又问了我骨骼绑定是什么,有什么用9.问了我关于大世界探索的问题10.还问了我一个关于boss的击杀方式的问题,是一个比较特殊的boss11.面试官读我简历的时候对我之前的某个项目产生了浓厚的兴趣,刨根问底的问了好多。12.同时也问了一些我实习时候做的工作之类的问题。 更多的问题我也记不清了,不过也大差不差了,自我感觉三面发挥得比二面好,至少没有出现卡壳的问题,希望四面是hr面且能收获oc吧😢
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汉堡是什么肉
04-25 21:50
香港理工大学 设计学类
九面腾讯ieg策划被挂,渣男狠狠伤害我
投的腾讯日常策划实习,陆陆续续也投了其他的公司并且记录了一些笔试和面经,但是一直以来都对腾讯有很大的期望(是的我是腾讯的狗),同时有很想去的组,所以历时两个月都在期待腾讯。目前经历了四个工作室的九次面试,被挂掉,心生怨念出现来写腾讯面经。希望能帮助到大家,剩下还在面试的大家继续加油!个人背景:top211本,港硕,游戏相关专业,有两段游戏公司实习经历,四段项目经历,三段获奖经历。游戏经历:主要经历是FPS和RPG,各方面都有涉猎时间线:3月初刚开岗投递——3.8第一次面试——4.24最后一次面试。天美工作室,走的是系统策划。L2工作室TCG项目面试问题:1. 讲述最能代表设计水平的项目。(有个...
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