2023春秋招 游戏客户端 求职经历流水账

目录/时间线

  • 2022年10月,做出决定
  • 2022年10月~12月,专业学习与强化
  • 2023年1月~3月,应试准备
  • 2023年3月~5月,春招
  • 2023年5月~8月,实习
  • 2023年8月~11月,秋招
  • 总结

下面进行分述。

2022年10月,做出决定

国庆期间,读了《软技能2:软件开发者职业生涯指南》,对我感兴趣的各个选项做了一定程度上的调查,结合自己的长远目标以及当下的状态,最终选择了找工作(而非读博),并且要进入游戏行业(而非互联网),并且要做游戏客户端,并且最好是能做游戏客户端的引擎开发。

当时能想到9条角度各异的理由。而其中最适合公布出来的三条主要理由是:

  • 喜欢游戏,因而接受它成为工作上的业务
  • 对游戏客户端的技术感兴趣
  • 能力匹配

并且,在第一条(喜欢做具体的游戏)和第二条(喜欢研究通用的游戏技术)中,后者的权重更大。

2022年10月~12月,专业学习与强化

这三个月,我针对岗位的要求进行了专业方面的学习与强化:

2023年1月~3月,应试准备

2023年3月~5月,春招

主要信息来源是求知鱼和游鲨的那两张信息汇总表。春招时开放实习岗位的游戏公司挺少的,基本上只要开了就会投一下试试,既为了增加上岸成功率,也为了锻炼面试能力。

不过也是到这个时候,我才发现,去年的岗位要求调查存在误区。当时是把游戏引擎开发、游戏客户端开发这两类做了统一考虑,直接按照出现频数统计出的C++和图形学这两项去做准备了。结果,达到了“比上不足比下有余”的状态——不能满足引擎开发的需求(还差熟悉游戏引擎这一项条件),过剩满足游戏客户端开发的需求(图形学的准备过剩)。

现在确实来不及强化游戏引擎使用的熟练度了,没办法,就只能在简历上写“接触过游戏引擎”这种程度,提示面试官在这方面不要拷问。后来的面试中也确实几乎一次都没有被问到过游戏引擎使用上的问题。

总之,下面给出我整个春招的时间线,作为参考。

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经过这次春招,一个简单的职业规划初步成形了:以游戏客户端开发入行,未来在游戏客户端开发和游戏引擎开发两者间交替。此外,面试上也有了丰富的经验,可以说已经几乎成为我舒适区的一部分了。

2023年5月~8月,实习

在快手游戏弹指宇宙做游戏客户端开发实习了三个月。工作之余,学了这些:

事后证明,学Lua和补强计算机基础对秋招是有很大的直接帮助的,而浅浅地巩固游戏引擎的使用其实用处不大(尽管对于后来我参与的Game Jam是有显著价值的)。

2023年8月~11月,秋招

主要信息来源是求知鱼和游鲨的那两张信息汇总表。我个人觉得,相比于同年的春招,秋招真是舒服多了,有大量的招聘岗位(所以这个时候就要做好筛选和排期),面试难度也更低(可能因为轮次变多了吧),当然也因为自己更有底气(有相关实习经历)。

同样,下面给出我整个秋招的时间线,作为参考。(此外,笔经在这儿面经在这儿

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回顾秋招,可以说,我在赌这样一件事:比起对游戏引擎的熟练,基本功扎实更重要,至少对于校招而言如此。而从结果上来看,是半输半赢——似乎大厂通关的成功率高,而中小厂则不行。由此可以看出,大厂校招更注重对基本功的考察,而游戏引擎熟练度只算可选加分项,正如图形学。

总结

这不是经验贴,只是经历流水账,所以不做太多分析。简单总结如下:

前期做好调研得出决定,然后规划好日程努力备战,最后海投放手一搏并持续查漏补缺。

祝各位读者也能顺利通关,拿到理想的Offer~

#2023春招##2023秋招##游戏客户端开发工程师##24秋招求职节奏总结#
全部评论
太强了佬,本来做了一个月项目最近起了厌学心理,但是看了佬的文章以后又燃起来了
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发布于 2023-11-21 20:27 山西
老哥看书很多啊,有啥心得么,自己看这些书总是看了就忘,老哥会一边看一边笔记么
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发布于 2023-11-19 10:49 上海
大佬在家执行力也这么强嘛,每次没回家前都幻想着寒假狠狠卷一把,到家之后天天中午12点醒
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发布于 2024-02-05 19:29 贵州
感谢大佬的经验分享,按着大佬的时间线去学习了相应的内容,没想到暑期最后也是收获了快手offer,准备继续努力
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发布于 2024-05-09 22:38 北京
谢谢大佬分享,打算按照这个路线学习了,希望明年这个时候能去到自己向往的地方!
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发布于 2024-04-24 15:41 美国
老哥平时没有来自老板的科研压力吗?😂想问下怎么平衡的
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发布于 2023-12-05 07:22 四川
佬,客户端的话图形学准备到什么程度够面试呢,games101参考着虎书看完够吗
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发布于 2024-10-29 17:32 香港
大佬出个详细学习路线不
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发布于 2024-09-25 14:50 新疆
感谢分享!
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发布于 2024-08-02 17:10 福建
佬,你说在春招的时候不熟悉游戏引擎,那在春招面试的时候面试官是不是基本仅仅问c++和八股啊,还有你熟悉unity的时候是先从熟悉语言开始还是直接找unity教程呀
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发布于 2024-07-16 22:47 广东
Unity in Action 作者是全英的吗?好像没有找到中文板的,太厉害了
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发布于 2024-05-09 11:15 福建
太强了大佬
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发布于 2024-04-18 00:52 四川
佬真看完了more effective c++吗,太难啃了
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发布于 2024-03-19 12:56 湖北
老哥,没有经验从0开始怎么学习ue呀,目标是客户端😭
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发布于 2024-01-21 13:22 广东
大佬简历上有什么项目吗
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发布于 2024-01-05 19:35 北京
老哥,你找实习之前有做什么相关项目吗,推荐一下呗😋
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发布于 2024-01-05 16:13 浙江
“当然,那段时间也做过许多小实验,验证所学”请问这一句里面的小实验具体是指什么啊?为了实践学到的C++语法特性,我可以去哪里找一些代码去看去写?我也有在学C++,但是学了之后不知道要做些什么去实践加深对知识的掌握度。
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发布于 2023-12-21 21:35 山西
这也太牛了
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发布于 2023-12-11 22:51 北京
感谢分享
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发布于 2023-11-28 14:29 湖北
快来米子做兄弟
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发布于 2023-11-28 11:57 上海

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04-30 15:51
已编辑
上海交通大学 机械工程师
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03-04 19:02
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Yki_:没挂,只是没人捞,该干啥干啥,等着就好了
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03-29 15:34
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