快手游戏引擎入职体验&面试经验分享

入职体验:作为23届应届生,已经入职四个月,可以说各方面体验都非常好:

同事关系:可以说是非常舒服的同事相处关系了,感觉周围的人脾气都很平和,大家人都非常好,而且作为游戏公司,大家共同爱好都很接近,很容易找到同好,很多同事的工位都放满了手办~,这种感觉就很好~。

新人培养体系:之前其实来之前是有担心过新人培养这个问题的,来了之后发现是多虑了,和导师可以像朋友一样相处,几乎问什么问题导师都会很耐心地给你讲(菜鸡真的感动哭了,刚入职太多事情不知道了,甚至都没见过导师着急过),新人定期有和导师一对一地交流时间,给很清晰地规划每个阶段的学习目标和完成情况,校招生入职之后公司给安排了Game Jam,小组组员都超级nice,之后也成了非常好的朋友!可以说是非常美好的回忆了。

公司福利:部门定期会组织团建,大家周末经常一起约骑车打游戏,年假和春节都有福利额度,每次过节公司都会发很多东西~下图为中秋节时候公司发的礼盒。

个人经验分享,我曾在去年秋招刚刚结束时在牛客分享了我个人的情况,整个面试的经历以及详细的面经https://www.nowcoder.com/share/jump/7360978141699010885555,欢迎大家进行参考,最终我是在几个offer当中选择了快手游戏,在入职几个月之后,我很庆幸自己做出了正确的选择,这篇分享也算是给之前的面经做了一个结帖~

总体来说游戏引擎岗位近些年来在游戏开发的过程中愈发重要,对个人来说,需要积累的技术和经验相对来讲也要更多,我个人认为如果目标成为一名图形开发工程师或是技术美术,需要从代码基础,算法,图形学基础(包括对应的数学基础),项目经验几个方面综合去准备,我之前的帖子分别从C++及常规计算机八股部分、图形学及游戏相关部分、面试手撕题部分以及技术面遇到的开放性问题几个方面对去年的秋招进行了系统的总结和回顾,欢迎大家进行参考!

最后非常欢迎大家加入快手游戏!

#游戏引擎##快手游戏##游戏#
全部评论
帮白熊哥顶顶😼
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发布于 2023-11-05 17:44 上海
请问平时工作内容是什么呢?快手校招只区分图形学算法和客户端开发,社招则在引擎类里细分了很多种,校招的图形岗进去具体做什么呀
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发布于 2023-11-07 21:08 上海
滴滴
校招火热招聘中
官网直投
如果需要内推欢迎私信找我
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发布于 2023-11-05 16:09 浙江
base地是在杭州吗
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发布于 2023-11-05 22:11 重庆
请问佬有了解过策划岗位的暑期实习嘛 暑假的时候很想试试暑期实习 想请问一般是几月份开始可以投简历呀
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发布于 2023-11-18 11:14 美国
简直是梦中情司,向大佬看齐!
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发布于 01-18 13:51 浙江

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#我的实习求职记录#概述:4月4日投递,4月11日笔试,4月19日面试,钉钉会议,只问了C++基础和手撕一道,晚上挂了面试流程:1.无自我介绍2.问C++学了多久,怎么学的,代码量,项目来源,觉得对C++掌握如何3.const用在哪?常量,常成员函数,忘记说底层const了4.const & 传参为什么效率高?不需要拷贝5.C++容器?vector/list...(应该按序列式和关联式分类说)6.vector超出容量会怎样?以1.5或者2倍扩容7.vector扩容基数?capacity8.多态?重载和虚函数9.虚函数表是类还是对象拥有的?类10.怎么获取虚函数表?虚表指针11.map查询效率?unordered_map是哈希表,O(1);map是红黑树,O(logn)12.map的key是自定义的类,需要注意什么?类要实现13.遇到过内存泄露吗?这里以为问的是项目(傻),说没有,使用了智能指针(应该举小例子)14.遇到过内存越界吗?这里答错了,讲成栈溢出(举例数组下标越界就行)15.编程遇到错误怎么解决?用过GDB吗?用vscode断点调试,没用过16.智能指针?共享、独占、弱指针17.数据结构?链表、哈希表、二叉树、栈、队列、优先队列18.二叉树遍历?前中后层19.查找算法?只说了二分查找,没想到哈希表、二叉搜索树这种数据结构也是查找算法20.map?感觉就是提醒我答哈希表,以及为后面做题做铺垫,但是我没反应过来21.红黑树?怎么插入和删除?只讲了下概念,插入只记得要左旋或者右旋22.move?应用场景?答了下概念,但说没怎么用过23.手撕:找出数组中任意一组满足a+b=c+d的数据      两数之和的plus版,太紧张了,写了15分钟,用排序+2层循环+双指针,面试官估计希望我用2层循环+哈希表,说我思路不对,但是又不能编译运行验证24.数模竞赛的获奖经验?负责工作?25.反问:评价?不能说;对实习生的要求?C++编程和高并发设计26.流程结果、实习时间确认总结:高德流程推的很快,面试官比较注重效率,无自我介绍,全程一问一答,不深究和反馈,像考试一样,其实问的都还算基础,感觉主要是很多地方没有答全面,想到啥就说啥了,然后手撕做的太慢了
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