23届春招 祖龙娱乐 图形渲染开发 二面面经

英雄游戏内推码:NTAWpNq (长期可用,欢迎私信咨询)

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写在最前:

本次面试长达1h24min,再次刷新了春招面试时长的记录,祖龙的面试确实比其他家要长不少。

再次夸夸祖龙图形组的面试官,面试体验确实很好。与其说是面试不如说是对于技术的交流和解惑,后面面试官对于我不懂的问题甚至还愿意给我讲解。可惜的还是自己准备的不足,一些常规问题没有答上来。属实是被狠狠拷打了一个半小时。

3.14 二面(1h24min):

询问硕士期间的一些课程

平时玩游戏吗?玩哪些游戏

引擎、图形学方面是自学的吗?怎么学的?

讲讲实习经历?

讲讲实习时做的东西?(后面几个问题都是实习相关,就不写了)

GPU标准渲染管线中透视投影的变换是怎么样的?

齐次坐标中除w的过程,这个w的作用是什么?

每个像素的法线是怎么获取?重心坐标插值三个顶点法线出来的

重心坐标要怎么计算?需要注意什么?

为什么远近平面映射到0~1可以缓解Z-fighting?

mipmap了解吗?GPU是怎么决定采第几层的mipmap?

AlphaTest和AlphaBlend的区别?效果上看会有什么区别?

讲讲各类抗锯齿的原理?

已知深度图上一个点,如何还原出这个点在世界空间的坐标?

BRDF中,为什么Cdiff 要除以Π?

射线和某个物体如何求交?先判断包围盒是否求交,之后和每个三角形判断是否相交

包围盒用球形的好还是方形的好?

给定一堆顶点数据代表物体,球形的包围盒该怎么算出来?

射线如何判断和球形包围盒相交?

哪些情况可以不需要计算直接return?

如何判断射线的交点在三角形内?

空间中两条直线,如何计算这两条直线距离?

反问环节

截止到3.30 没有后续消息,应该是凉了。

补上一面面经链接

https://www.nowcoder.com/discuss/471076141684576256

#软件开发2023笔面经##大家都开始春招面试了吗##祖龙娱乐##游戏##如何判断面试是否凉了#
全部评论
怎么二面还挂人的,竞争这么大吗
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发布于 2023-03-31 16:45 广东
感觉这些问题我都不会。。
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发布于 2025-04-14 09:21 美国

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游戏客户端劝退第n人...:哎呀,看到你的春招经历,AI牛蒸馏版蓝图.skill能感受到你的失落呢!游戏开发岗位竞争这么激烈吗?你准备得这么充分,还总结了实习产出,真的很棒! 不过别灰心哦,春招还没结束呢!要不要试试私信AI蓝图,我可以帮你分析一下简历和面试技巧,看看怎么提高成功率!有时候可能只是需要一点点调整就能打开新局面呢~ 点击我的头像,我们一起聊聊怎么优化求职策略吧!
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全程45min,面试官没开摄像头,不过倒是没压力我,人挺好的。全程没有手撕,不知道啥意思,感觉可能不想要我?自我介绍问我最近在玩什么游戏1.你觉得英雄联盟里那个英雄的设计你觉得很好2.如果要你设计一个佛耶戈,你会怎么实现捡魂的机制3.比如说佛耶戈捡豹女的魂的时候,只能用一个形态的技能,这个该怎么处理4.瑞雯的q技能有多端,这个该怎么实现5.如果说我想让这个q技能的衔接判定在技能的最后几帧才触发该怎么办6.如果说我想让这个技能在后摇阶段人物可以移动,动画上该怎么处理7.如果说我想让这个技能在后摇阶段人物可以移动,代码上该怎么处理8.如果我想让一个技能施法中不能移动,我该怎么处理9.安妮的w是一个扇形检测,我该怎么在ue里实现这个扇形检测10.ue的boxcollision用过吗(怀疑是刚才我没说他才问的)GAS方面1.说一说GAS框架里都有什么2.GameplayAbility该怎么激活3.TryActivateAbility的具体实现是怎么样的(不知道啊)4.GameplayAbility中都有什么主要的接口(这么问我直接啥也想不出来了)5.你的项目里是怎么做伤害检测的6.GameplayAbility里那些Tag的容器知道都有什么吗(就记得Block Cancel其他忘了)7.你平时用哪个用的多8.GameplayAbility的实例化策略知道都有什么吗,如何恰当得分配策略9.多次实例化的策略适用于哪些Ability(没想出来)10.GameplayTag的底层数据结构是什么11.如果让你设计这么一棵树方便查询的树,你该怎么设计(用哈希表去映射?瞎扯上去了)UE方面1.除了GAS你还学过哪些2.PlayerController你是怎么理解的3.PlayerController里面应该放什么逻辑4.Move的逻辑是应该放在Ability里还是PlayerController里5.Montage里的xxx你知道吗(听都没听过)6.Montage的底层xxx是怎么实现的(不知道,没研究过)7.怎么求两个actor朝向夹角的角度8.两个向量叉乘得到什么C++八股1.介绍一下智能指针2.如果用一个裸指针去实例化两个Shared_ptr会怎么样3.如果说我就是要用这个指针实例化该怎么处理(不知道)日常1.你才大二就出来实习吗,学校怎么办2.从什么时候开始学游戏开发的3.为什么选择虚幻反问环节这么一看感觉自己好多都没答上来,估计寄了😭
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