叠纸游戏运营初面面经

面经:

1、 自我介绍

2、 你对于游戏的偏好是哪一类?

3、 可以举一款游戏为例,大概讲一下它做得好或者做的不好的地方。(这里选了原神)

4、 那你觉得还有什么做得不足的地方?

5、 它的游戏内的商业化和收费体系是一个什么样子的?你觉得它是为什么会这样子设计?

6、除此之外还有其他的吗?(可能答得不好所以被追问了)

6、 围绕着游戏的长期运营的话,比如说有没有特意的去关注一下?原神运营这么多年之后,他的排期规律,或者是他有一些什么样其他方面的长期运营的优势?

7、 有没有经常关注类似这个游戏他们的官方号,玩家对于他们的官方会有一些什么样的诉求?

8、 除此之外还有其他诉求吗?比如说对于游戏方面。(可能是前面答得都是非游戏内的诉求,面试官不满意)

9、 假如说你运营那款游戏遇到了钟离事件这种问题的话,怎么处理?

10、 假如出现了先遣服内鬼泄密事件,如何处理?

11、 你觉得你更适合游戏运营的哪个版块?

12、 最近的和未来的职业规划?

13、 你为什么会选择叠纸?你觉得叠纸是一家怎么样的公司?

14、 反问

全部评论
感觉有点难
3
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发布于 2023-01-26 18:33 四川
谢谢uu的面经
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发布于 2023-01-26 18:30 辽宁
秋招专场
校招火热招聘中
官网直投
问的好细致啊
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发布于 2023-01-26 18:45 香港
请问是怎么投到叠纸的呢,想取取经
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发布于 2023-02-05 03:15 英国
谢谢
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发布于 2023-04-02 22:31 福建
前辈请问最后去了吗
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发布于 01-21 03:25 内蒙古

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整整面了1个半小时(主要是手撕撕了40min,具体原因待会说)为什么一面完就发面经,因为这次是我面的所有里面,最舒服的一次。天有点凉,外面下着雨,可我的心暖暖的(叠纸打钱),眼睛里仿佛有光。今晚不碎了,也得给大家把面试流程一比一写下来好吧!***************************************************************************5.28更新:早上看网站流程已经结束,可惜一.项目(很短,五拷打)二.八股    1.讲一下TCP/UDP协议 √    2.讲一下TCP的三次握手和四次挥手 √    3.继续说一下你刚才提到的几种状态(握手时的establish、挥手时的FIN_WAIT_1....状态) √    4.你对socket编程了解吗? X(如果不会直接不会开展相关的了)    5.你对抓包工具有了解吗?(说只了解wireshark,但具体使用不懂)X    超字数了,其他问题见图片    OK,那我们来写两道题吧    三.手撕(每道15min,都是ez,ACM模式)    1.LC原题5.最长回文子串,秒了,但是有坑(输入样例的问题)愣是改了半小时,面试官后面换了道题    2.O(n)的时间复杂度的情况下找到出现次数为2的数字(秒了,但是有点紧张,写了个显然不是O(n)时间的算法——因为我以为是O(1)的空间复杂度,就没创个hash),但是还有坑(还是输入样例),但是很快就发现了并且顺道把第一题改了。    给大家先提一嘴:比如说输入的是一个数组吧,输入样例一般是[1,2,5,3,6,7]这种形式,但是我们在输入的时候,输入必然是 1 2 5 3 6 7 '/13'   这样。算是个输入上面的坑吧四.反问环节    1.岗位主要干什么工作?(说有测 + 开也有纯开发)。    2.现在还招人吗?(不怎么招了,岗位不多)。面的最久的一次,不知道的还以为是二三面呢hhhh#腾讯##腾讯云##面经##如何判断面试是否凉了##24届软开秋招面试经验大赏#
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