烽火通信 二面 群面 09.22 30min

  1. 群面三个人,其他两个是其他学院的
  2. 三个人轮流自我介绍
  3. 介绍时怎么知道烽火的,烽火是干啥的,然后未来的规划
  4. 自己的项目,以及项目当中的难点,以及解决的方案
  5. 反问环节
  6. 看样子已经凉了
#烽火通信##烽火通信面试##23届秋招笔面经#
全部评论
请问一下,现在同学你过了吗,我27号终面的,现在状态还是终面
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发布于 2022-10-14 15:39 湖南
楼主过了吗
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发布于 2022-10-09 09:10 江苏
请问群面几个人啊
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发布于 2022-10-08 12:02 江苏
请问一下,uu二面收到的邮件是啥,为什么我收到的邮件显示的还是初面😂
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发布于 2022-09-29 12:30 湖北
请问现在你烽火什么进程
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发布于 2022-09-29 09:31 山西
请问一下,一面过了多久通知二面啊
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发布于 2022-09-22 17:13 重庆

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个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端->引擎->TA->AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。 前言 首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人 和永远有多远 ,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。 准备 当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
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