全面总结C++类模板使用的基础知识
类模板
建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体确定,先用一个虚拟的类型来代表
语法:
template<typename T>
创建类
示例:
template<class T1,class T2> class Person { public: T1 name; T2 age; };
类模板与函数模板的区别
区别一:类模板没有自动类型推导方式
区别二:类模板在模板参数列表中可以有默认参数
注意事项:有默认参数的条件是参数列表的末尾需要指定数据类型;
由于没有自动类型推导方式,所以使用的时候不能省略<>
示例:
template<class T1, class T2=int> class Person { public: T1 name; T2 age; Person(T1 name, T2 age) { this->age = age; this->name = name; } void showInfo() { cout << "姓名:" << name << " 年龄:" << age << endl; } }; void test02() { //Person p("叶落秋白", 18);报错,缺少对应的参数列表 Person<string,int>p1("叶落秋白", 18); Person<string>p2("叶落秋白", 18); p.showInfo(); }
类模板中的成员函数创建时机
类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,只有在调用的时候才会被调用。这个知识点在下面的内容的理解上占据着重要作用。
代码测试:
class A { public: void showInfo() { cout << "调用A类的成员函数" << endl; } }; class B { public: void showInfo() { cout << "调用B类的成员函数" << endl; } }; template<class T> class MyStudy { public: T pre; //类模板中的成员函数 void show() { pre.showInfo(); } }; void test03() { MyStudy<A>* S = new MyStudy<A>();//创建A类属性的类模板对象S MyStudy<B>* D = new MyStudy<B>();//创建B类属性的类模板对象D S->show(); D->show(); delete S;//释放堆区指针 delete D; S = NULL; D = NULL; }
运行效果:
类模板对象做函数参数
三个形式:
指定传入类型
参数模板化
整个类模板化
代码演示:
template<class T1,class T2=int> class Per { public: T1 name; T2 height; Per(T1 name, T2 height) { this->name = name; this->height = height; } void showInfo() { cout << "姓名:" << name << " 身高:" << height << endl; } }; //1、指定传入类型 void printInfo(Per<string, int>& p) { p.showInfo(); } //2、参数模板化 template<class T1,class T2> void printInfo1(Per<T1, T2>& p) { p.showInfo(); cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl; cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl; } //3、整个类模板化 template<class t> void printInfo2(t & p) { p.showInfo(); cout << "t的类型为:" << typeid(t).name() << endl; } void test04() { Per<string> p("叶落秋白", 183); printInfo(p); } void test4() { Per<string> p("微凉秋意", 184); printInfo1(p); } void test4a() { Per<string>p("落叶归根",185); printInfo2(p); }
运行效果:
类模板与继承
类模板的继承不同于普通类的继承。这是因为类模板的属性数据类型事先并未指定,所以子类无法分配内存空间。
要点:
直接继承会提示缺少基类类的参数列表,需要继承的时候在基类后面指定<数据类型>
如果想要灵活指定父类中的T数据类型,子类也要变成类模板
代码示例:
template<class T> class Base { public: Base() { cout << "此时父类T的数据类型是:" << typeid(T).name() << endl; } T m; }; //class Son :public Base<int>//这里可以直接指定,不过为了灵活指定,将子类变为类模板 //子类变成类模板 template<class T1,class T2> class Son :public Base<T2> { public: T1 n; Son() { cout << "T1的数据类型为:" << typeid(T1).name()<< endl; cout << "T2的数据类型为:" << typeid(T2).name()<< endl; } }; void test05() { Son<int,char> s; }
创建子类对象是会自动调用父类构造,那么就能调用事先设置好的typeid函数来查看由子类指定的父类的虚拟数据类型的具体类型。
运行效果:
类模板成员函数的类外实现
成员函数类外实现需要在加作用域的前提下再加类模板的参数列表
代码演示:
template<class T1, class T2> class Person { public: T1 name; T2 height; Person(T1 name, T2 height);//构造函数声明 void showInfo();//showInfo函数声明 }; //构造函数类外实现 template<class T1,class T2> Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 height) { this->height = height; this->name = name; } template<class t1, class t2> void Person<t1,t2>::showInfo() { cout << "姓名:" << name << " 身高:" << height << endl; } //成员函数类外实现 void test06() { Person<string, int> p("叶落秋白",184); p.showInfo(); }
类模板的分文件编写
问题所在:
由于类模板成员函数在调用时才创建,只包含头文件,再函数调用时会出现无法解析的命令
解决方案:
1、包含源文件(.cpp)不常用
2、常将头文件和源文件写进一个文件里,文件后缀名改为.hpp,约定的格式
示例:
//person.hpp文件内容 #pragma once #include<iostream> using namespace std; template<class T1, class T2> class Person { public: T1 name; T2 height; Person(T1 name, T2 height); void showInfo(); }; //构造函数类外实现 template<class T1, class T2> Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 height) { this->height = height; this->name = name; } template<class t1, class t2> void Person<t1, t2>::showInfo() { cout << "姓名:" << name << " 身高:" << height << endl; } //调用的文件内容 #include"person.hpp" void test07() { Person<string, int> p("叶落秋白", 184); p.showInfo(); }
类模板和友元
特点:
全局函数类内实现,直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现,需要告诉编译器类以及友元函数的实现,写在最上方
代码讲解:
//全局函数设置在类外时需要做的工作 template<class T1, class T2> class Student; template<class T1, class T2> void showInfo1(Student<T1, T2>p) { cout << "姓名:" << p.name << " 年龄:" << p.age << endl; } //类模板Student template<class T1, class T2> class Student { //1、全局函数设置在类内 friend void showInfo(Student p) { cout << "姓名:" << p.name << " 年龄:" << p.age << endl; } //2、全局函数设置在类外 friend void showInfo1<>(Student s); private: T1 name; T2 age; public: Student(T1 name, T2 age) { this->age = age; this->name = name; } }; void test08() { Student<string, int> s1("叶落秋白", 18); Student<string, int> s2("微凉秋意", 20); showInfo(s1); showInfo1(s2); }
首先我创建类模板Student将name 和 age 属性进行封装,我们知道通过friend可以将函数设置为友元函数,即可以访问类的私有属性。全局函数内部实现比较简单,直接在函数前面加上friend关键字即可。
全局函数的外部实现稍微复杂点:
首先将函数的声明写在类上方并在前面加上friend关键字,然后在类外完成该友元函数的实现。要特别注意:类外实现的时候需要加上template关键字声明虚拟类型,那么此时声明的部分也要加上空列表才行,要不然声明和实现不对应;而且类模板函数只有在调用时才会创建,所以需要把具体实现写在类上方,这样编译器才会创建这个函数;那么当你把实现写在最上面时,参数列表需要指定类型,那么就需要再把类模板的声明写在该实现上方。只有完成这些工作之后,才可以实现友元函数的类外实现。
运行效果:
✨总结
关于类的内容还是挺多的,类变成模板之后形式上也出现了或多或少的变化。想熟练掌握唯一的方法就是多记多练了,建议收藏反复观看。