【寄】雷火 游戏客户端开发

最近面试有点多,记录一下。
雷火一次性约了两面。

8月25 15:00 一面(30min)

1.各种出题,概率,选择啥的
2. 139.单词拆分 没写出来
这个面试官的态度就不行,出一个题,然后就和同事在那玩手机,边玩边笑,完全没有和我交流。

8月26日 15:00 二面(50min)

1.C和C++的区别
2.实现拷贝构造函数和移动构造函数
3.说说移动构造函数用来干什么,为什么要用他
4.memcpy使用注意事项
5.内存对齐
6.操作系统内存分配规则
7.线程与进程的区别
8.三种const写法的区别
const int*
const* int
int* const
9.说说unordered_map,内部原理
10. 解决hash冲突的几种方法
11. 写代码,二叉树的前序遍历递归和非递归实现。
这个面试官还好,没有第一个那么恶心。估计是不能进行下去了。
全部评论
xd笔试的时候a了几道啊
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发布于 2022-08-29 13:09 四川
进三面了么?
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发布于 2022-08-30 11:07 北京
雷火几轮技术面呀xd
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发布于 2022-08-30 10:39 上海
客户端开发面试c++知识比unity更重要吗?
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发布于 2023-03-01 23:51 浙江

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2025-12-18 17:21
已编辑
安徽大学 C++
24届毕业生,连续两年考研几分之差失败,暑期自调剂后不久开始组内学习,9月最终决定秋招,匆忙开始准备,前面个别比较有机会过的笔试都错过机会了,至今0offer,往届+无项目+无实习,大概率秋招无望目前学习进度:C++八股基本完成,持续深入学习和理解;算法保证手感;unity基本组件学习完成,过程中尽量保证了理解组件底层机制,暂不继续学习;Csharp基本语法和GC学习完成;目前正在复习unity组件及学习Csharp,准备Csharp基本完成后开始制作小的demo11.13更新:Csharp预计还要一周多一点结束全部学习及整理知识点,和C++相似但不同的地方还是挺多的,也在Csharp学习中陆续整理两者的差异。完成Csharp学习后才能继续推进unity做demo,也不太确定课程的demo是否符合面试的标准,秋招不抱希望了,备战春招吧11.21更新:因为线下面试耽搁了一会,目前基本完成Csharp学习,下一步准备继续unity数据持久化和GUI学习,之后准备做B站唐老师教程的一个小demo,欢迎大佬指正学习路线和提出关于demo的建议11.24:完成数据持久化playerprefs学习,及编写工具管理类用于存储和读取数据,整体比较简单,下一步学习GUI或UGUI11.26:GUI学习结束,课程的小实践项目已经做完,下一步制作demo12.1:第一个小demo完成,继续unity学习12.18欢乐互娱oc,已拿offer,第二个demo制作中注:欢迎各位牛油交流学习路线,欢迎各位客户端大佬批评指正注:游戏厂和非游厂面试都提出缺点,没有项目,但为了避免demo做出来说不出来什么东西,可能还是需要一段时间才能做出来demo,学习记录会持续更新
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勇敢牛牛不怕困难捏_:建议不要去,星辉游戏就是彻头彻尾的一个坑,随便解聘实习生,没有任何保障,现在公司处于亏损状态,大规模裁员
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