大厂交互设计师的日常工作是什么
每次和其他行业的朋友聊工作被问的最多的问题就是交互设计师是做啥的?日常工作是干什么?那么就来聊聊交互设计师的日常工作
1. 前期调研与问题拆解
之前提到过,交互设计师的本质其实是解决一个个用户的问题,前期调研主要也是为了找到这个问题和它的解决方法。所以前期对于产品提过来的需求(或设计师自发提出的用户需求点)需要进行一定的问题拆解,找到用户最根本痛点是啥,诉求是什么。
前期调研包括用户研究、数据研究和竞品分析,用户研究包括用户访谈(看用户研究报告)、画用户旅程图;数据分析主要是根据过往的数据去定位用户痛点在哪,竞品分析能够提供给我们一些思路,利于我们找到更好的解决方案。
2. 设计阶段:交互原型输出
根据前期研究得出的一些设计点,我们会开始进行设计原型。这边使用到的工具之前有一篇笔记专门介绍了可以翻一翻。交互设计稿一般包括页面设计、交互流程展现与基础流程说明,旨在简洁明了地向产品传递页面布局与逻辑,向视觉设计师传递基本信息层级与框架。
3. 沟通
沟通应该占据了日常工作的很大一部分,这里的沟通会包括项目启动时,与产品沟通具体需求,讨论用户的痛点与解决方案;项目执行过程中方案讨论和对于设计方案的反馈;交互稿输出后,与视觉设计师沟通页面的详细信息和设计风格,与开发讨论具体实现的一些交互逻辑;还需要获取一些产品上线后的反馈,以及针对于下一步迭代过程。
4. 日常学习
工作间隙我们还是会网上冲浪,了解一下行业前沿的一些讯息,学习一些好的设计工具和设计方法等等,不爱学习的设计师不是好的设计师~
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