腾讯 IEG 天美工作室 游戏策划 实习一面面经
第一次发面经,感觉应该寄了。分享一下一面面经(应该是凉经),给自己之后的面试攒人品……
1. 问了你的游戏经历。我感觉我答得很没有章法,没有重点
2. 分析一款你最了解的游戏。楼主说了塞尔达,提到了优点和缺点,因为没准备,说得也很没章法
3. 因为楼主上一问提到了塞尔达环境叙事可以更深入,问了该怎样做得更深入
4. 你更倾向游戏策划的那个方面?楼主说了数值和关卡
5. 对塞尔达的关卡设计、解谜模式分析。哪里做得好?和其他游戏对比如何?
然后是反问,我问了什么时候出结果(3-5天),还有你们是什么项目的。整个流程大概十分钟出头。
多废话几句,大家一定要好好理清思路,楼主在面试前一直在玩火焰纹章,接到电话的时候脑袋空空……
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