字节跳动产品经理实习面经

楼主计算机相关专业研一 有一段腾讯游戏运营实习,没有产品实习,自己设计+研发了一款校园社交产品
在牛客看面经学到很多东西 也把自己面经分享出来 大家如果有想法可以讨论 互相学习~

1.自我介绍
2.觉得自己哪方面适合产品经理?
:先回答了产品经理需要的能力,自己做了哪些准备blabla,平时会关注产品的迭代,还有些逻辑思维计算机基础等等,这里一定要突出自己匹配的优势,给面试官提问的思路
3.刚刚讲了关注产品迭代,举个例子?
:讲了抖音的一个模块变化,从用户和创作者的角度分析里他们需求是什么,为什么要做成这样,也讲了后续还可以迭代的方向(提前准备过的)
4.觉得抖音还有哪些可以改进的地方?
:(直接wcao)本来准备的是另外两个产品不足的地方,没想到面试官接着问抖音,直接懵逼,硬着头皮先吹了一波抖音已经是比较成熟的产品。可以考虑提高创作者热情,说了可以做的某个功能
5.这个功能的难点是什么?
:主要从技术实现的角度来说,因为岗位要求开发能力
6.这个功能有什么坏处?
:(wcao+1)说了可能只能照顾到头部创作者,对于流量不太好的创作者不公平会造成心理落差,不利于整个创作者生态稳定
7.如果某个功能会对大部分创作者造成负面影响,这个功能还要做吗?
:(wcao+100)先回答了评判一个功能该不该做的几个标准和优先级,重新提了一个所有创作者都适用的解决办法
8.从哪些指标判断落地效果好坏?
9.如何预估2个月后抖音的DAU?
:楼主从运营策略(拉新裂变玩法) 产品功能迭代和竞品动向 节假日这几个方面讲了 觉得答得不太好,没有量化数据
10.(终于结束抖音了)从产品的角度分析弹幕和评论的区别,以b站为例
:这部分忘记怎么回答的了,感觉答得也不好,深度不够
11.一道开放性的脑筋急转弯 
12.目前产品热门的赛道有哪些?大概这个意思
:答了本地生活和高新技术 元宇宙区块链智能驾驶。。
13.为什么觉得热门?
14.优点和缺点是什么

反问:
问了自己的不足以及作为在校生如何提高产品sense
面试官说对产品的基本理解可以 多和产品前辈交流或者自己动手做一做项目

总的来说字节的面试体验是很好的
面试过程虽然不会提醒 但是不会打断 会给一些正向的反馈;实习生主要考察的是行业认知和思考深度
从面试官那学到了很多产品思考模式 自己平时想的确实太简单了
希望对大家也有用
#产品经理##实习##字节跳动##产品#
全部评论
没实习过答成这样已经很棒了,加油应该能过
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发布于 2022-04-26 08:42
产品经理秋招春招总结1万字逐字稿,已上岸大厂商业产品,可以给学弟学妹们借鉴~
2 回复 分享
发布于 2022-05-01 15:54
想问问有英文问题吗
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发布于 2022-05-26 15:31

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背景 双一流本硕 双非大圆满 只找游戏开发相关的岗位。 8 月初开始秋招到现在 投了四五十家吧, 目前两 offer, 不打算继续投了,把剩下的流程走完就开始沉淀了。目前两 offer 一个是网易互娱测开 base 广州,一个是江娱互动客户端开发 base 北京。应该确定网易这个了,说实话北京这个我挺想去的,这家的产品和工作氛围我了解了也不错,是那种踏实做事的,可惜我是广东人。网易的测开是调剂的二志愿,看了下有内部转岗机会,所以打算后面找个时间提前实习,沉淀下再做一个 demo 作品,写一些 shader,增强下图形学渲染的能力,再学点编辑器开发。看到时候内部转岗或者春招继续投客户端开发这样。后面还能再动摇的话应该就灵犀或者腾子了吧(假如这两家确认的是客户端开发岗的话)。-----------------------补下timeline网易互娱 测开 8.2笔试  8.21 技术面  8.29 leader&HRBP面(终面) 9.8 录用审核(之前一直显示面试中)9.14 oc江娱互动 客户端开发 8.29主程面 9.3 制作人面 9.5 BOSS面 9.11 口头OC 9.15 正式offer后面考虑了一下  感觉还是能走开发就开发吧,测开不太感兴趣,要内部活水转岗还要满1年才能申请。。
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