库洛 UE4客户端开发 一面凉经

一面(65分钟左右)
自我介绍
根据简历的项目简单问一点

C++:
1.多态、虚函数表实现
2.内存分区有哪些?
3.以C++的角度对栈和堆的理解
4.const修饰指针的情况(底层const,顶层const)

然后又开始问项目:
1.问了我项目的一些细节
2.问了对gameplay的理解
3.UE4的actor、创建一个actor的方法
4.C++垃圾回收机制(智能指针)、UE4垃圾回收

问了一下笔试最后一题(敏感词),一开始用的前缀树,每个节点用的26大小的数组,但是这样不能存字母以外的敏感词,后面讨论得出每个节点可以使用map存数据。这里就建议针对笔试没写出来的题可以再思考思考

设计模式:
1.说一下单例的饿汉模式和懒汉模式,如何解决多线程问题

最后问了我项目里随机地图的生成方法,因为我还没实现这一块的功能,所以就和面试官探讨了一段时间

整个面试总结下来,难度比较大,面试官比较注重你对实际问题的思考与解决能力,面试中基本上会一直让你进行思考,而对八股的考察也有但比重不大。如果平时对实际开发的经验积累较少,可能会面的比较艰难,我最后还是寄了,估计是思考问题的时间花太多了,而且最后关于地图随机生成的一些问题没有答出面试官满意的解法。不过这应该也是一些中小厂的面试风格,网易面试就比较注重你的基础和可塑性,楼主拿了网易雷火的offer了这边更新一下面经就结束了。最后建议大家想去库洛的一定平时多进行项目积累,熟悉引擎使用(特别是ue4)
#春招##面经##库洛游戏##游戏研发工程师#
全部评论
大佬啊给大佬下跪
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发布于 2022-04-27 09:37
楼主春招进的网易吗?厉害啊
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发布于 2022-06-01 18:26
学了大半年ue4了,以后就想找ue4相关的工作哈哈,谢谢楼主的分享!
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发布于 2022-04-30 02:07
UE4的项目不知去哪找
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发布于 2023-05-25 21:47 广东
大佬啊,能力太强了
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发布于 2022-04-26 11:04

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09-14 18:44
已编辑
南京邮电大学 UE4
哎,笔试,哎,一坨💩做了库洛的,写的一坨,两道算法题就a了半道网易互娱的两道算法,第一题半小时a了,第二题写了半天,自测能通过,但提交就超时😭😭😭,应该是没考虑到优化,或者哪里写错了,调试了半个多小时都没解决,但我看有人a了一道就约面了,希望能过吧(居然没换题,我看别人发的和我写的一模一样)游卡笔试难度简单,但我感觉我寄了,第一道编程题要把浮点转string,忘了用哪个了,寄,第二题就是判断前一个数能不能通过后一个数的幂乘得来,但有个用例没过(应该是哪个条件没考虑到,试了限制0和1也没过),第三题滑动窗口没问题,前面选择还有些不会(概念忘了),还有这个笔试平台一坨屎啊吉比特笔试,难度困难,前面选择考的408(感觉这块我还是好多都不熟悉)还有一些数学题,笔试三道都挺难,第一题通过40,本来想用回溯做的但超时,换了种做法只过了40,事后感觉是我想复杂了,好像用map能直接过。先做了第三题,给一个n,每一个位置都能填一个字母,但不能连续三个,用dp过了80,时间不够就没细看,第二题最后一个做,因为一开始我没看到有障碍物,写完一直没过,最后没时间了才发现,过了0,总结寄(我讨厌408选择)目前还有一些没做的,太绝望了还有好多家都在泡池子一点动静没有,心情:崩溃大家能不能学学腾子别笔试啊。。。
投递库洛游戏等公司10个岗位
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