星辉系统策划一面面经,gg了

刚面完,记录一下,感觉是没了,自我感觉极差,抱着试试的心态还是被打击到了,好多能说的硬是想不出来。。。


行为树?
从帧数角度说一下街霸如何判定连段会不会连不到?有没了解过加帧减帧?
说一下影响深刻的boss/怪物,说一下攻击方式和行为?
介绍一下印象深刻的技能,有什么特性?
讲一个有趣的技能,如何把这个技能表述给开发?
我没想到啥有趣的,让我说女气功的能量保护罩。。。我不玩气功不知道怎么表述直接裂开?
自己设计一个怪物,如何设计怪物的行为?
如何体现一个游戏的打击感?鬼泣死亡细胞二选一个说说?
为什么想来游戏行业?
还没带耳机,好几次听不到面试官说话,加上自己有点紧张,基本无了


#星辉游戏##春招##面经#
全部评论
这也不是系统策划的内容啊,都是战斗策划的知识
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发布于 2023-03-03 09:31 美国
今天上午面的星辉数值策划,只能说系统和数值差挺多的,这上面的问题我答不上来几个😂
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发布于 2022-04-25 20:57
滴滴
校招火热招聘中
官网直投
你们昨晚笔试多久收到的面试?我报服务端的还没通知
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发布于 2022-04-26 14:35

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04-18 00:32
Java
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04-21 13:22
已编辑
南京大学 计算机类
       四面给我约了下周五的时间,但是是邮件给我发的面试时间选择,没有hr跟我联系(真的很想问问四面是什么情况),现在分享一下三面的经历吧,希望周五的面试是hr面😇三面(60min):1.首先最经典的自我介绍环节没有了,面试官是自己读简历发问的。2.面试官先询问了我的一些基本情况,然后要求我介绍一下我自己的游戏(这里表达得不太好,导致面试官一开始没听懂)。3.面试官问了我想做的游戏(act),以及在战斗系统有哪些创新的点。4.面试官看我动作游戏玩的比较多,就问了我boss的行为逻辑应该是由什么决定的,是如何决定的。(这里还细化问了好多问题)5.问了我如果入职的话,作为实习生能做些什么工作6.问了我一个关卡设计的详细流程是什么7.还问了我一个角色设计的详细流程是什么8.可能是我上一个问题提到了骨骼绑定,又问了我骨骼绑定是什么,有什么用9.问了我关于大世界探索的问题10.还问了我一个关于boss的击杀方式的问题,是一个比较特殊的boss11.面试官读我简历的时候对我之前的某个项目产生了浓厚的兴趣,刨根问底的问了好多。12.同时也问了一些我实习时候做的工作之类的问题。       更多的问题我也记不清了,不过也大差不差了,自我感觉三面发挥得比二面好,至少没有出现卡壳的问题,希望四面是hr面且能收获oc吧😢
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