【米哈游急招】场景原画师 正式/实习
1、参与游戏前期美术设计,包括概念气氛图、建筑规划、单体建筑设计、功能物件设计及拆分等;
2、结合世界观设定对物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计;
3、与研发上下游沟通和配合,完善场景在游戏中的最终表现效果。
任职要求:
1、熟练掌握Photoshop/Sai等绘画软件;
2、扎实的美术基本功和优秀的审美素养,对于场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体有清晰的空间感;
3、乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
4、丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
5、热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。
加分项:(๑•̀ㅂ•́)و✧
1、参与过游戏项目的实习/外包经历;
2、深谙二次元文化,对于日系风格有深入的了解;
3、对游戏富有激情,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验;
4、了解市面上成熟的游戏商业引擎(UE4、Unity等);
5、原神、崩坏系列玩家。
(仅实习生)实习说明( =•ω•= )
1、希望同学们至少保证3个月连续实习,且每周出勤不低于4天哦;
2、如果实习期间表现优异,将有机会转正。
申请tips: ✧(≖ ◡ ≖✿)
1、作品是美术岗的必备项,也是非常重要的个人展现!可选取近期比较满意的作品进行整理~
2、网申页面附件上传限制50MB,超过50MB的可上传网盘,将链接附在简历中;
3、静帧作品请以图片格式(JPG/PNG)进行提交,压缩率不要太大,以免影响画面质量,注意不要提交工程文件;
4、动画、序列帧作品请以视频格式(MP4/AVI)进行提交,在保证画面质量的前提下建议适当压缩;
5、3D作品请以截图或视频形式提交,注意不要提交工程文件;