字节跳动游戏测试开发

字节游戏业务 base上海
一面 4月11日下午4点 (50分钟左右)面试官人挺不错的
  1. 自我介绍一下
  2. 问项目,深挖项目
  3. 操作系统 虚拟内存 内存调度算法(忘了)
  4. 使用最多的语言C++
  5. 做题 反转URL WWW.baidu.com --> com.baidu.www 只说了思路
  6. 问玩什么游戏 答阴阳师 问怎么测试抽卡概率 排行榜测试
  7. UE4 和 Unity 简单问了下
  8. 反问
大部分时间都在挖项目和情景题,面麻了

更新 二面 4月20日 (一个半小时)
  1. 自我介绍
  2. 实习经历,项目
  3. 操作系统 线程进程 死锁
  4. 网络:http header 的一些字段的作用 DNS ipv4地址分类以及具体的地址范围 引入ipv6的原因
  5. 常用语言C++
  6. 访问限制关键字 public private protected
  7. 操作符重载
  8. new 与 malloc
  9. class封装的意义
  10. std::endl 与 \n的区别     不知道 ????
  11. 场景测试:微信朋友圈点赞
  12. 手撕代码:给定一个整数n,从数组中选取不同的数使得该数为小于n的最大整数
  13. 反问
总体来说面试体验还不错,面试官人也挺nice的
#字节跳动游戏##春招#
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看来要把自己简历上的项目吃透
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发布于 2022-04-16 11:20

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