字节跳动游戏测试开发
字节游戏业务 base上海
一面 4月11日下午4点 (50分钟左右)面试官人挺不错的
- 自我介绍一下
- 问项目,深挖项目
- 操作系统 虚拟内存 内存调度算法(忘了)
- 使用最多的语言C++
- 做题 反转URL WWW.baidu.com --> com.baidu.www 只说了思路
- 问玩什么游戏 答阴阳师 问怎么测试抽卡概率 排行榜测试
- UE4 和 Unity 简单问了下
- 反问
大部分时间都在挖项目和情景题,面麻了
更新 二面 4月20日 (一个半小时)
- 自我介绍
- 实习经历,项目
- 操作系统 线程进程 死锁
- 网络:http header 的一些字段的作用 DNS ipv4地址分类以及具体的地址范围 引入ipv6的原因
- 常用语言C++
- 访问限制关键字 public private protected
- 操作符重载
- new 与 malloc
- class封装的意义
- std::endl 与 \n的区别 不知道 ????
- 场景测试:微信朋友圈点赞
- 手撕代码:给定一个整数n,从数组中选取不同的数使得该数为小于n的最大整数
- 反问
总体来说面试体验还不错,面试官人也挺nice的