快手 一二+HR面

面试部门:快手游戏部门

上午10点
一面(40分钟):
1、自我介绍
2、介绍下项目里的select和epoll区别
3、C++中虚函数和纯虚函数
4、讲一下new的过程
5、说说继承的内存布局
其他记不得了。。

算法题:
自己实现一个FreqStack,和普通stack的最大区别就是pop的是出现频率最大的元素

紧接着上午11点
二面(55分钟)
四道题目,直接上代码
1、手撸线程池,任务队列实现等
2、计算图形学问题:射线和立方体相交的判断。
3、leetcode 120题 三角形最小路径和
4、堆排序给出结果


HR面(15分钟):
1、自我介绍,对于服务器开发有什么了解
2、base地点选择
3、对游戏有什么了解
4、mentor,职位技能对应,薪酬,base地点优先级排序
5、反问

只想说:快手的效率太高了!

#快手暑期实习##实习##面经##春招#
全部评论
真的好快
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发布于 2022-03-29 23:20
确实快,我从被内推到感谢信就3分钟
3
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发布于 2022-03-29 16:01
秋招专场
校招火热招聘中
官网直投
老哥是校招吗
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发布于 2022-03-29 16:09
我去,和你面试时间一样,也是连着3⃣️面,题目都很相同,手写线程池,FreqStack🤣
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发布于 2022-03-29 18:10
感谢老哥,想问一下,手撸线程池,任务队列实现等简易版就行吗,要不要写拒绝策略这些
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发布于 2022-03-29 20:06
确实快,在等hr面结果,已经一天了。。感觉快手是把鱼养到hr面之后再挂
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发布于 2022-03-29 23:34
你好麻烦问一下,快手面试算法题需要写输入输出吗
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发布于 2022-03-31 22:54
啥岗位啊兄弟
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发布于 2022-04-07 10:25
楼主收到头口offer了吗?昨天HR刚联系的我
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发布于 2022-04-08 14:35
base上海的吗
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发布于 2022-04-09 10:16
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发布于 2022-04-13 18:09

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