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lpossible
2022-03-22 15:02
兰州交通大学 游戏前端
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求一个成都游戏公司推荐
秋招拿了上海游戏公司的offer,现在个人问题想找成都的,感觉招人的公司好少。
#求内推#
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OFFEROverflowException1
University of Bristol 运营
育碧成都收好多技术岗
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发布于 2022-04-09 21:46
PeterRin
华南农业大学 客户端其它
数字天空
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发布于 2022-04-05 13:14
满帮内推
满帮集团_大增值技术部_Java开发工程师
github 搜索 chengdu-it-campus-job
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发布于 2022-03-22 16:53
求求你跟我聊天吧
广州大学 市场分析
tap4fun?
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发布于 2022-05-19 15:38
Umeko
网易互娱_游戏音效设计师
西山居
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发布于 2022-05-10 19:26
牛客566316559号
中国地质大学(武汉) HRBP
乐狗客户端还在招
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发布于 2022-04-09 19:10
牛客54056715号
门头沟学院 用户运营
卓杭?
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发布于 2022-04-08 17:42
牛客893585489号
门头沟学院 C++
请问一下你是哪个游戏公司?
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发布于 2022-04-07 09:43
Holidaylib
波克城市_数据部_大数据开发工程师
可惜我们在成都的分公司只有一个美术岗位在招聘😓
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发布于 2022-04-04 22:42
lpossible
楼主
兰州交通大学 游戏前端
技术岗
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发布于 2022-03-22 15:07
暂无评论,快来抢首评~
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05-08 22:23
吉比特_AI研发工程师(准入职员工)
吉比特内推-吉比特内推码
公司氛围真的很好,很有人文关怀,大家都很包容很友善。每天中午准时关灯铺床午休,带教姐姐也很耐心,在布置任务前会介绍框架和背后的底层逻辑,真的有收获到很多! 上班时间:弹性打卡9:00-9:30至18:00-18:30双休 公司有食堂 菜很丰富自助一周不重样各种荤菜点心水果糖水等应有尽有,公司有餐补补贴后午餐10r,晚餐5饭菜真的很好吃!!!待遇公共部门6k研发岗7k 年底双薪,年终奖,超体贴的福利,每月房补,12%公积金,补充商业保险,最高100万,每月电影日,每月团建经费 ,5年免息购房借款,各种兴趣社团还有免费一周过渡酒店加班补贴自助茶水间 生活用品领取每月观影部门团建聚餐公司班车公司健身...
吉比特公司福利 235人发布
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04-25 01:28
已编辑
烟台大学 C++
吉比特 4.24笔试
1:给定数组a[n],以及q次查询(l,r),输出al - a(l+1) - a(l+2) ... a(r-1) - ar的值2:给定一排多米诺骨牌,每次可以选择一个位置和一个方向(左或右)进行推倒,如果相邻骨牌比当前的数值小就会被推倒,并继续向该方向传播,直到遇到不小的骨牌为止。问最少需要多少次操作才能将所有骨牌都推倒3: 给一段长度为len的绳子,并分成n份,以及一个数组a[n],a[i]>=3表示需要将这小段绳子围成a[i]边形,-1表示随意,问这n个图形里面积最小的最大是多少1 : 前缀和,al - a(l+1) - a(l+2) ... a(r-1) - ar = al - [a(l+1) + a(l+2) ... a(r-1) + ar]2 : 从一端开始遍历,从当前位置开始找最长的连续递增的且长度大于2的一段,能找到ans++,否则尝试递减的,能找到ans++,否则当前位置只能推倒自己,ans++,然后继续找下一段3 :二分最大面积,每次求n个图形都围成mid所需要的最短绳子总长与len比较,多边形就用正多边形,-1用圆形
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投递吉比特等公司6个岗位
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04-17 11:43
重庆邮电大学 游戏策划
成都西山居战斗策划实习生一面(已oc)
西山居一面面经(记忆模糊版)面试人:ling1sQ1:自我介绍Q2:对策划的理解Q3:你有提到会程序,为什么不做程序?Q4:作为战斗策划,你如何更倾向于设计角色还是设计武器,可以说一下思路吗Q5:你讲的更多是pvp相关的角色设计,可是二游里更多是pve的角色设计,对于这部分角色的设计你怎么看?Q6:你有提到玩家会对人设付费,你如何权衡战斗和人设二者的平衡?Q7:关于创新一个新角色,你的思路从何而来,又如何保证他的生态?Q8:关于配队,可以注意到创新和套模板配队是不可缺少的,如何做到新角色创新的情况下而不被吐槽新角色配队方式过少?(应该是Q7的追问)Q9:那你是如何看待更新迭代的数值膨胀导致老角...
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04-22 21:45
深圳大学 C++
4399 二面hr面
4.22 (25春招C++游戏开发工程师)我讲话时几乎每两句话嗯嗯嗯回应,热情又有点过了是个阳光帅哥1. 自我介绍2. 做图形学做渲染,为什么不走客户端方向呢? 客户端开发不考虑吗3. 什么时候开始接触c++的,当时有什么契机4. 平时通过什么样的方式方法进行技术积累的呢5. 做啥题,在哪里刷的题,刷了多少道6. 技能树点亮了多少?7. 觉得自己哪一些地方学的比较好?现在还有哪些地方想做技术改善?8. 想学的东西有做哪些准备吗?写的几个项目最满意哪一个9. 项目相当于以及做完了吗?还想在哪一些地方做优化?有去做了吗10. 你怎么去评估一个功能做的好坏?有哪些标准?(我说太广泛了)围绕你的项目谈谈11. 学校的课程做的怎么样?最快可以什么时候到岗,最快是多久?只考虑实习还是实习转正?有考虑客户端吗?是游戏客户端,和客户端有什么区别吗?12. 大学四年你的成绩怎么样?排多少?有没有挂科?哪一门?为啥挂13. 整个大学你投入最多的时间和经历是啥?对大学有哪些复盘总结?14. (独处)独处多长,平时玩啥游戏,最深度体验是哪一款15. 你觉得自己是什么性格的人,(执着)执着体现在哪里(坏了,感觉纯固执)16. 身边的朋友,老师,同学对你什么建议和反馈17. 除了游戏还有什么兴趣爱好(跑步)频率是怎么样呢?多重多高18. 现在还有面哪些公司呢19. 你真的想做游戏吗,游戏客户端/后端20. 有尝试用过游戏引擎吗21. 反问通过还有技术面。老家哪里父母做啥的还有兄弟姐妹在游戏行业吗,干什么,在哪里家庭对自己影响是什么为啥公务员眼界小(咳咳)实习一般六七月左右才开,正常来说没那么早。实习薪资有哪些要求吗?加班呢?加到几点呢。我们是早九晚六。 项目上线要加班。周末加班会调休。
已经是寄了:
相信4399是早九晚六的话你就上大当了
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04-23 21:00
成都东软学院 游戏策划
西山居挂-微反思
已经当了两周牛马,对策划有了更多理解。也思考了一下西山居挂的原因和理解。思考如下:1、问题回答中规中矩,没有什么亮点。我面的是尘白项目组,当面试官在问我射击类游戏和动作类游戏有什么区别时,我其实就应该在回答区别后再去衍生到如何把这两个类别的游戏战斗玩法融合到一起,毕竟尘白就是这样的设计。这个问题其实在面试之前我都已经有过思考和腹案了,只怪当时有点紧张只知道一问一答了。下面是面试前的思考,如何融合射击类和动作类的战斗玩法:两个玩法有着核心的区别(详见上一期),必然就不可能平衡的融合在一起,必然是会偏向某一核心玩法的。偏向射击类玩法:在射击的基础上融入战斗技能,那这类技能不能打破输出需...
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