#深信服9.14笔试题-C/C++客户端-第2题

问题描述:
两熊分蜜
吵架分家;
要求:
  1. 尽可能的重量均分,至少自己能少的最少;
  2. 在罐子数量上差距不能超过1。
输入描述:
  1. 每一行给出蜜罐的数量,2<= n <= 100
  2. 每蜜罐的重量 1< M <= 500
输出描述:
两个数字A B 分别表示熊大和熊二能分到蜜的总重

示例1:
输入:
3
447
56
249
输出:
305 447

代码实现
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
	vector<int> vec;
	int num_A = 0, num_B = 0;
	int n;
	cin >> n;
	while (n--)
	{
		int m;
		cin >> m;
		vec.push_back(m);
	}
	sort(vec.begin(), vec.end());

	//判断奇偶数
	int cnt = 0;
	if (vec.size() % 2 == 0) {
		cnt = vec.size() / 2;
	}
	else {
		cnt = (vec.size() + 1) / 2;
	}
	int sum = 0; //总和
	//求平均数
	for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {
		sum += vec[i];				//总数
	}
	double sum_half;
	sum_half = sum / 2.0;	//均值

	int Diss = INT_MAX;	//差值
	int result = 0;

	for (int i = 0; i < cnt;i++) {
		int k = cnt;
		double temp = 0;	//临时总量
		int diss = 0;
		int left = i, right = i + k -1;
		while (k--) {
			temp += vec[right--];
		}
		if (abs(sum_half - temp) < Diss){
			Diss = abs(sum_half - temp);
			result = temp;
		}
	}
	cout << result << " " << sum - result;
    return 0;
}

#深信服笔试题##深信服##笔经#
全部评论
这代码都是错的呀
点赞 回复 分享
发布于 2023-06-29 00:40 四川
这题简单的一批
点赞 回复 分享
发布于 2021-10-23 09:38
大佬 能解释一下吗
点赞 回复 分享
发布于 2021-09-15 08:58
这题我偷了百分之二十,哈哈
点赞 回复 分享
发布于 2021-09-15 07:37
这题我dp过的。。。
点赞 回复 分享
发布于 2021-09-15 02:32
先排序,妙啊,不过怎么理论证明是最优值呢?
点赞 回复 分享
发布于 2021-09-15 00:25
谢谢
点赞 回复 分享
发布于 2021-09-14 23:30

相关推荐

05-04 09:38
已编辑
门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端-&gt;引擎-&gt;TA-&gt;AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。&nbsp;前言&nbsp;首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人&nbsp;和永远有多远&nbsp;,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。&nbsp;准备&nbsp;当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
我的求职进度条
点赞 评论 收藏
分享
评论
4
20
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务