哔哩哔哩一面(C/C++ 开发工程师 (渲染引擎方向))

哔哩哔哩一面(base 上海)

  1. 自我介绍
  2. 说一下项目,怎么优化?
  3. 说一下实习
  4. 面向对象和面向过程编程区别
  5. 说一下多态的理解
  6. 说一下析构函数为什么要定义为虚函数
  7. 说下智能指针,shared_ptr底层是怎实现的,怎么去指向地址
  8. weak_ptr怎么配合shared_ptr使用,怎么析构。lock()怎么用,move()函数具体怎么用。
  9. 左值和右值的区别,右值引用是什么
  10. JAVA垃圾回收机制(JAVA忘完了)
  11. 图形渲染有了解吗?OpenGL了解吗?移动端有做过项目吗?
  12. 手撕代码:判断平衡二叉树
#哔哩哔哩22届秋招面试##面经##校招##C++工程师#
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有通知二面吗
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发布于 2021-08-17 15:08
base哪的呀
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发布于 2021-08-17 11:51
手撕代码是ACM格式还是核心代码格式的啊
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发布于 2022-07-21 12:23
楼主最近有消息吗?
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发布于 2021-09-24 21:57
我也投的这个,二面以后一直没消息,麻了,有过的兄弟分享一下吗?
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发布于 2021-08-28 20:02
我19号面的,现在也没消息
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发布于 2021-08-24 15:14
友友最近有消息吗
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发布于 2021-08-22 23:31
我也是17号面的渲染开发,楼主有消息了吗
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发布于 2021-08-20 07:23
问的很基础
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发布于 2021-08-18 09:37
哇,基本问的一样
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发布于 2021-08-17 16:31
视频面的时候屏幕共享吗
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发布于 2021-08-17 14:03
多么友好的面试
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发布于 2021-08-17 12:23
hxd面了多久啊?
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发布于 2021-08-17 11:53
大佬几号一面的?
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发布于 2021-08-17 11:48

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