完美世界前端一面面经

emmmmm,完美世界问的都是基础,但是很注重细节,面试小哥人超好,回答完了会给反馈,嗯,你这个答的不错,你这个答案是对的,小哥很热情,问到有深度的问题我在思考,我刚开始思考面试小哥的提示就来了,..我;????,这个是目前体验感最好的面试小哥了.点赞.
css:

1:z-index原理
2:动画,结合场景
3:background size的什么cover和content? 的区别,我:??
4:选择器
5:事件委托
6:阻止默认行为和冒泡

js:
1:promise
2;箭头函数和普通函数
3:webstroage和cookie,以及结合场景
4:用数组方法实现浅拷贝,以及常见的浅拷贝方法
5:call,apply及应用场景
6:Map
vue:
1:v-if,v-show场景
2:computed
3:组件通信方式


只记得这么多了


#面经##完美世界##校招##前端工程师#
全部评论
楼主完美的笔试难吗?还有你现在几面了啊
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发布于 2021-09-06 19:38
楼主二面过了几天面的呀?
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发布于 2022-04-21 10:34
lz请问有二面面经嘛
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发布于 2022-04-12 21:14
楼主二面了没?
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发布于 2021-08-26 00:33
没有算法?
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发布于 2021-08-13 17:46
background size  对应的属性是contain cover
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发布于 2021-08-13 15:07
之前没理解,面完理解了,什么是注重细节
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发布于 2021-08-13 11:44

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流程大概50分钟自我介绍你做过的游戏介绍一下,包括创意的点,游戏核心循环玩法是什么除了情绪值的亮点外还有什么如何平衡各势力的关系你已经做出这种设计了吗另外两个项目已经做完了吗,全是你一个人做的吗,有没有别人参与资源是哪里找的呢?植物大战僵尸加了Roger like的部分,是吧slg游戏你了解多少?(我玩过一会三国谋定天下)你目前是哪个国家打到哪个国家了呢?了解我们公司的游戏吗(暖暖,农场,列王的纷争,行尸走肉)那你平常打游戏玩哪些?(星穹铁道,第五人格,王者荣耀)第五人格吸引你的点是什么(非对称带来的容错不一样,玩家选择不同带来的游戏体验不一样。游戏核心天赋很有意思,能给玩家选择,后面分析了天赋是对应的,还有玩家配合)所有的非对称竞技你都有玩吗(对,杀鸡我也玩)那么第五人格和其他非对称游戏的区别在哪(手游玩家群体较大,所以游戏对群体强度较为敏感,会进行频繁改动)说一说你指的游戏频繁改动(改动除了屠夫和人类的改动还有一点很有意思,就是策划可以在大趋势下,例如屠夫普遍优,来进行赛季地图改动)玩家反馈的讨论圈是什么样的?后面说了他们公司目前在做什么项目,你到后会有什么工作内容你有什么想问的G了,这是我第一次策划面,还是比较紧张的,感觉能有很多修改的点,体验很不错,面试官会仔细思考你的回答
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