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沉默龙纹
2021-08-12 21:22
C++
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腾讯游戏客户端凉经
约的今天下午一面,面试官很准时人也很好。一共半小时,其中二十分钟都在聊我简历上写的项目,问了一些算法相关的问题,我感觉答的有点驴唇不对马嘴……
因为我参加的都是机器人的比赛,面试官后来就问了我一些关于游戏开发的内容比如引擎、图形学啥的。
还问了一道算法题“有很多很多的QQ号,如何排序”,没答上来……
肯定凉了,是我太次了没把握住机会。
#腾讯#
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啊我重伤倒地
04-29 18:42
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快手_Y-tech_客户端开发(实习员工)
面经-一面-腾讯IEG光子-游戏客户端
1.介绍一下学习游戏开发的经历2.拷打简历项目,实习工作C++1.static的用法2.const的用法3.如何实现多态4.说说源文件到可执行文件的过程,详细介绍一下每个部分5.说一下静态链接和动态链接的区别和优缺点6.内联函数7.内联函数和define的区别8.讲一下内联函数的用法,什么时候不能用9.模板函数是什么10.特化是什么11.new和malloc的区别12.堆和栈的区别13.虚函数的实现14.内存空间15.为什么要有虚析构函数16.链表检测环以及如何确定环的长度 口述17.一个空类的大小,为什么OS1.死锁是什么,什么时候会发生2.如何避免,什么算法3.线程和进程的区别图形学1.MVP矩阵2.shader为什么最好不要有分支3.Phone模型有什么东西4.Draw Call是什么,如何优化5.批处理做了什么6.平行光阴影如何实现7.透明物体如何渲染的8.模板测试做了什么网络1.TCP和UDP的区别2.介绍分别在什么时候使用3.如何使得UDP可靠游戏1.网络游戏的同步方式2.说说两种方式的区别3.帧同步客户端不一致怎么办4.客户端帧率不同导致的不一致面到50多分钟的时候,会议室到时间了,给我撵出来了,找了个墙角蹲着继续聊了一会儿,就匆匆结束了,无手撕。 #软件开发2024笔面经# #腾讯# #实习#
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软件开发2024笔面经
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犬粟
05-13 23:05
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华中科技大学 计算机类
5.10 腾讯后台二面
部门:IEG 光子 通知当天晚上面试,已经觉得不对劲了 然后面试官迟到十分钟,心又凉一截 自我介绍(感觉凉了就只说了学校和平常用c++和go,懒得说项目了) 问我有没有做过实践性的项目,简历都不看。。铁凉了 然后手撕出了道最大子序列和,面试官就去上厕所了可能。。秒了 进程线程区别 linux查看内存占用情况的命令 linux的信号机制 c++多态 有两个基类会有两个虚指针么 static的作用 TCP滑动窗口的作用 快重传机制 B树和B+树区别 MySQL的默认事务隔离级别 Redis基本数据类型 k8s pod销毁之后资源都会回收么 pod yaml里指定r...
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软件开发2024笔面经
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啊我重伤倒地
05-08 15:17
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快手_Y-tech_客户端开发(实习员工)
面经-二面-腾讯IEG光子-游戏客户端
1.你为什么要做游戏2.你喜欢做游戏吗3.你在游戏开发中的自驱力来自哪里,开发的时候会感到快乐吗4.光栅化是什么5.阴影如何实现6.动态阴影如何实现7.飞机大子弹战移动、碰撞、渲染比较多如何优化8.由于延迟导致子弹在你这打中在我这没打中如何保证同步9.Drawcall如何优化10.合并Mesh做了什么,怎么合并的11.为什么只有相同材质才能合并12.光栅化在UE的哪个模块中实现13.平时看过什么提升编程能力的书籍14.https如何加密的15.对称和非对称加密16.私钥和密钥如何使用17.FTP的上一层协议是什么18.使用UDP还是TCP,为什么19.什么时候适合UDP,什么时候好适合TCP20.说说你项目中最困难的三个点,如何克服21.想实现瞄准的时候人物动画跟着变化如何做22.Anim Offset是什么 如何实现23.ECS是什么24.导航网格是什么,原理介绍一下25.寻路算法26.A*寻找的是最短路径吗27.BFS和DFS哪个用来寻找最短路径28.BlendSpace是什么 大概说一下算法29.说一下遇到奔溃或者偶现的问题如何排查30.程序崩溃调用堆栈怎么看的31.静态可和动态库32.如何把二进制内容还原33.遇到找不到原因的崩溃怎么处理34.内存泄漏如何处理35.除了基本的GC还有什么手段36.非UObject GC37.带GC的语言 相互引用怎么办 38.IK是什么 IK常见算法如何实现39.蒙皮是什么40.权重有什么用 如何计算51.函数调用参数放哪 返回值放哪里52.CacheMiss是什么53.四叉树、八叉树44.32位和64位有什么区别45.线程安全46.重定向做了什么 大概说一下重定向的算法47.RootMotion相关 #软件开发2024笔面经# #腾讯# #实习#
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在人才库的马里奥
05-17 14:34
招聘专员
武汉-应届unity开发
捞一捞武汉的unity开发应届生,公司做出海游戏,感兴趣可以投简历到wanghui@adesk.com
投递Unity中国等公司6个岗位
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