字节-测试开发 1,2,3面+hr面面经(已OC)

8.13更新:
收到意向书!!!
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8.2一面(45分钟)
1、研究生期间项目
2、java==和equals去呗
3、微信发红包测试用例
4、输入一个url之后全过程
5、tcp和udp区别
6、htttps与http的区别,https详解(非对称加密和对称加密)
7、算法题:62. 不同路径

8.6二面(45分钟
1、实习期间的项目
2、数据库满了如何处理
3、聊天(聊教育行业。。。。。)
4、矿泉水瓶测试用例
5、合并两个无序数组并,如果有重复元素只保留一个,按升序排列
6、讨论时间复杂度
7、其他的忘掉了000

8.10三面(40分钟)
1、自己挑一个项目讲
2、为什么选择测开
3、测试用例怎么编写
4、微信朋友圈评论功能测试
5、某一地区的人同时反馈抖音刷新视频显示刷新失败的原因是什么
6、智力题:两个沙漏,一个4分钟 一个7分钟。计算出来9分钟的时间

8.11hr面(20分钟)
1、为什么选择测开
2、学了哪些技术,哪里学的
3、有哪些offer、投递哪些企业,如何选择
4、自己对业务面试的评价
5、研究生期间感受
6、在哪了解测试的最新技术

#字节跳动秋招提前批##面经##校招##字节跳动##测试开发工程师#
全部评论
请问lz都是在哪了解测试的最新技术
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发布于 2021-08-24 09:15
请问一面中  微信红包测试怎么回答呀?
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发布于 2021-08-20 16:33
5、某一地区的人同时反馈抖音刷新视频显示刷新失败的原因是什么 lz这个怎么答呀
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发布于 2021-08-18 23:08
我的意向书就是一个邮件,楼主也是吗?官网显示还是“安排面试”,没有更新。
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发布于 2021-08-17 22:40
楼主,数据库满了如何处理,这个应该怎么回答呀
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发布于 2021-08-16 17:48
借楼蹲有没有杭州抖音部门oc的朋友
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发布于 2021-08-16 11:05
请问哪个字节部门
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发布于 2021-08-11 20:56

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1. ​分布式订单ID生成? 短时间高并发下如何保证唯一性?我先回答了雪花-like, 上段实习中, 我们项目的全局GUID生成器是我写的, 考虑了短时间内大量产生的情况, 向后借用, 未考虑时钟回拨然后想起来当时和leader讨论,  单独的GUID生成中心, 分批向各个ds批发号段.. 或者是用tacplus的自增id, 但是这样效率太低2. ​CPU 性能瓶颈分析使用 prof 工具监视热点函数的性能消耗3. 上段实习工作内容? 难点?    背包/仓库/道具 ​重构模块追问​:    在两周内重构1万行代码,如何保证代码质量?是否引入单元测试或自动化验证?    10天完成15天任务,如何协调开发与测试资源?是否牺牲技术债?4. 问了一点网络: 网络通信与实时系统视频会议与代码共享的链路设计追问​:解释从你的设备到面试官屏幕的完整网络路径(如NAT穿透、协议选择)5. 游戏服务器同步机制? 和互联网开发的区别服务器作为权威状态源,定期向客户端广播游戏世界的完整或增量状态(如玩家位置、血量)电商无状态服务可通过REST API+RPC横向扩展,而游戏服务器需维护长连接和会话状态。6. 系统设计 分布式事务与最终一致性​游戏道具交易涉及多个系统(背包、仓库、邮件),如何设计分布式事务?对比电商订单支付+库存扣减。​回答方向​:​Saga模式​:将事务拆分为多个可补偿步骤(如“扣道具-发邮件-记录日志”,失败则回滚)。对比:电商更倾向异步消息队列​(如Kafka)实现最终一致性。7. 游戏服务器宕机后如何快速恢复玩家状态?电商系统如何设计类似容灾机制?定时落DB+游戏整体运行在共享内存, 方便resume7. 游戏后端请求链路分析采用自定义的可靠UDP协议​(KCP),平衡延迟与可靠性. 玩家操作(如移动、技能释放)需携带时间戳和操作序列号,用于服务端验证顺序, 请求直达, 客户端直接和服务器感觉面试内容很不"八股", 答得稀里糊涂的, 上面的顺序不是面试提问顺序, 想起来什么说什么, 大家做个参考
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