腾讯 IEG 后台开发实习面经(已过)

前言

大家好,我是bigsai老弟,今天给大家分享自己投递腾讯上海IEG后台开发职位的面试经历分享。

腾讯感觉整个流程比较慢,这周才刚刚走完HR面,一二两轮技术面在同一周,三面隔一周,HR面又隔一周,但是每轮面试官的态度还是非常棒的,面试体验很良好。有些问题问的稍微详细但是记不太清我就写一些大方向问题,还有些遗忘了(事后回顾的)。

对于腾讯面试内容(不同部门区别可能很大,我只说说我的),可能我是实习面试,问的内容感觉还行,也没有算法题,只有一些问了逻辑思维题。八股文问的不是很多,更偏向于项目、场景问题,如果真实做过项目的话优势可能比较大,如果项目准备比较少,单单准备八股文可能会吃亏。不过我技术也一般般,能过可能是比较缺人和运气比较好!

腾讯一面 1h

自我介绍

通过项目聊技术:

谈谈MySQL索引,聚簇索引非聚簇索引

MySQL事务、隔离级别、各种情况可能结果

MVCC

MySQL哪些优化方式

怎么设计MySQL?

Session 和Cookie 区别

遇到跨域?解决方式

场景题:某时刻遇到巨量访问,如何处理(我说了不少方案,提前先预处理这个当时没想到)

限流常用的算法

linux命令

linux查看项目日志找错

项目中哪些数据做缓存,怎么缓存

代码出错误怎么解决

…… 还有部分忘记了

部门介绍,有什么疑问,能实习多久

腾讯二面 50min

自我介绍

介绍自己的两个项目

开发项目遇到哪些困难,怎么解决

项目中权限管理是怎么做的

使用哪些开发工具?

常用IDEA哪些快捷键?常用哪些插件

数据库如何提高查询效率,有哪些优化

MySQL事务、隔离级别、脏读

项目出现异常如何处理

谈谈对并发的理解

进程和线程的区别

进程和线程通信方式

Git怎么从分支合并到主线

Git熟悉的指令和功能

Nginx一般用来干嘛

缓存问题(结合我的项目场景问)

一道思维题

……

部门介绍,有什么疑问,能实习多久

腾讯三面 50min

自我介绍

题外话:美女面试官说看了我CSDN博客,有些还是挺有意思的(写博客还是加分的),每一篇都有一个主题(我也觉得我写的挺好的哈哈)

什么时候写博客的,写博客的初衷是什么?目的是什么?

参加比赛拿奖除了荣誉,还有什么作用?

打游戏吗?了解游戏活动形式嘛?(ICG互娱负责活动)(游戏内、游戏外活动)

怎么看待自己Java 转其他语言(部门不用Java)?

介绍自己的两个项目

项目中有遇到跨域问题嘛,为什么会产生跨域?更换Cookie,更换浏览器会出现跨域嘛?

项目中或者比较熟悉的设计模式有哪些?

讲讲MVC,C是什么,有什么作用

讲讲Ajax,哪里用到

传统JSP,PHP等语言可以分离嘛?是什么方法?

场景:游戏活动用户很多,同时某一时刻访问很大,怎么优化(从前端到后端能说的都说)

完整做完一个全栈项目的体验收获?

数据库的锁:讲讲乐观锁和悲观锁以及应用场景

如何确定索引是否击中

跨域如何解决

……

HR面 20min

自我介绍

竞赛介绍一下

讲一下xx那个项目你们的

介绍一些项目中承担角色

遇到什么技术问题,怎么解决的

介绍一下部门

有什么要问的

结语

腾讯面试问了很多开放性、场景性问题,这些问题有的解决方案可能比较多,有的解决方案可能我也不是很熟,但是大部分场景问题还是感觉回答的还行,因为有些项目经验,然后有时候会看一些博客、公众号文章,即使很多问题自己没有真的遇到,但是脑海里大概有个印象和解决方案还是有很大帮助的。

至于项目,确实要好好准备,项目的话不管技术牛逼、还是场景有趣,要说的让面试官感兴趣,和面试官聊项目就感觉像在知识交流一样,我觉得最好往这方面引导面试官,当然如果面试官对你项目不敢兴趣,你回答的不好、理解不够,那肯定就想着以八股文方式随便问天问地,这样对于我这种找日常实习没有太多时间啃八股文的肯定不友好的。所以在开始介绍项目时候这方面要准备好,我记得二轮面试官听我介绍项目我吹得他都听笑了(非嘲笑确实场景有点想法),这样也就竖立非常友好的开始,他问一些问题你会的尽量回答完整、好一点(回答给他留个比较好的印象)即使问到不会的他也不会太在乎或者记的太深,可能面完都忘记你啥不会的了。

算法没考这里就不说了,八股文的话我用的Guide哥的JavaGuide面试突击版本,因为日常实习准备时间可能有限,然后再多看看牛客的面经题,遇到不会的就百度一下,这样撞到的概率更大一些。

不过这只是日常实习的一点小经历,肯定远远比不上正式批的卷和要求,不过明年我也希望能收割一波真的offer。

image-20210707171953114

不过很遗憾,之前拒了字节的服务端开发offer因为北京太远,导师可能外派,我对腾讯实习还抱有一丝希望能偷偷出去实习,但是今天导师打电话确定了我确实要外派了,很惭愧这样面试占用腾讯那么多资源没能去成(本来真心打算去了,导师的安排就很秃然),也希望下次再战腾讯!

#腾讯实习##腾讯##面经##实习##java工程师#
全部评论
大佬 能看看你的csdn博客吗?
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发布于 2021-07-14 20:04
楼主,你的项目是怎么准备的?我在想,用烂大街的项目的话,该怎么讲呢…我通过该项目学习了?呃,ε=(´ο`*)))唉
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发布于 2021-07-17 20:27
上海求捞
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发布于 2021-09-23 18:05
请问大佬ieg上海是哪个工作室啊
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发布于 2021-08-07 14:21
好荒凉,enum能赏个赞嘛哈哈哈
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发布于 2021-07-13 22:52

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04-29 11:30
已编辑
门头沟学院 游戏策划
#春招进度记录# #游戏求职进展汇总# #游戏求职进展汇总# 春招投了很多厂,参加了好多次面试笔试,有厂已经面完了终面,发一下面经攒攒运气希望能oc!本人bg上海某985本科,理工科专业,无对口实习经历,有自己做过galgame之类的小游戏,参与过外网论坛的mini gamejam(但是没获奖)春招游戏公司基本上全投了个遍,有后续的有腾讯(一面挂)、网易雷火(笔试等结果)、米哈游(笔试等结果)、叠纸(测评挂)、4399(一面后做了个体验报告,被告知没有岗位被运营捞,运营一面挂)、友塔(一面挂)、游卡(二面挂)、途游(二面挂)、吉比特(笔试挂)、三七互娱(笔试挂)、巨人(已面完hr面等结果),还有一些零零散散记不清的笔试面试,反正三月份基本上每周都有1-2次笔试or面试,但是一直被挂挂挂😭稍微记录一下还记得的几场面试:友塔:0、自我介绍和其他信息了解1、对系统策划有什么理解追问:系统策划需要做哪些工作2、有没有玩过开放世界游戏3、GTA5里有哪些设计追问:都是线下系统,有没有线上,答不怎么玩线上4、设计一款任务系统追问1:是任务系统底层设计,其他策划可以直接在这个系统加入任务。追问2:用更接近策划工作的语言来回答一下。5、我们主要做线上,请你设计一款线上的节日活动(补充说是圣诞节)6、设计一个房屋系统可以做哪些延伸追问:这个房屋需要实现哪些基本功能7、设计一个钓鱼玩法8、设计一个背包系统9、可以不考虑限制的话,你想设计一款什么样的开放世界8、原神游玩有什么好的体验9、反问环节(反应说对系统策划还不够了解,要加深认识)4399:1自我介绍2想做什么样的游戏策划3什么样才是好的游戏策划4最近在玩哪些游戏(原神)说说原神的游玩感受5拷打作品集6空洞骑士优点和缺点7反问(HR反应商业性游戏游玩较少,让回去之后写一份无尽冬日体验报告)腾讯(北极光,一面直接就是单面感觉被刷kpi了):1介绍空洞骑士一个和战斗有关但是不是直接参与战斗的系统(好绕的问题)2反推一下这个系统的设计思路3这款游戏能不能改成网游,可以的话怎么改4为了长线运营,怎么让玩家反复游玩5现在的年轻人群体怎么看待网游6介绍一下原神的弱社交的具体模式7弱社交的玩家会不会被引导逐渐喜欢上强社交玩法,如果可以怎么设计8拷打简历9反问(但是什么也没回答,让我自己上网搜)途游:一面主要问了一些slg设计方面的问题二面主要问了一些关于竞技体育游戏设计的问题(我说我喜欢骑车,于是一直在围绕骑车来提问)游卡:一面是群面,设计一个一群人荒岛求生的公平游戏规则,抢到了最后的总结位置,通过了。二面单面1自己做的小游戏是怎么设计的2avg游玩的核心体验是什么样的3空洞骑士有哪些吸引我的点4它的剧情模式是什么样的5我印象最深刻的点是什么6拷打作品集7问我最喜欢的手游(最近没怎么玩,说了猫和老鼠)8怎么样修改机制我才会回坑9喜欢的游戏类型10为什么随着版本更新,原神玩家有出现流失记得的面试大概就这几个了。现在就期待能等到巨人的oc,如果拿下了就更新一下。更新已oc。
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