世茂集团 销售岗 面试经验

第一次小组面是红蓝对抗。时间为40-50分钟。
分为3个小组,每组自由选择出红牌还是蓝牌。如果3组都出红牌,每组都加10分,如果两组红,一组蓝,出蓝牌的加分,如果两组蓝,一组红,出红牌的加分。游戏时,面试官会根据游戏情况,修改系数,系数越大,分值越大。游戏的两个目标:一是保证盈利,即保证是正分,二是保证盈利最多,即分数最高。游戏期间可以开联谊会议,也可以派***到对方小组讨论。

第二次小组面是搭建房子。
时间为2个小时。四个小组一起搭房子,最终评判标准有安全(大楼是否稳固)、成本(所用材料扑克牌、回形针等情况)、进度(是否延误节点)、样式新颖。游戏期间,原材料可能会涨价。

第三次是专业面。人力资源总监同时面两个人,问了一个问题是“你们觉得HR在你们每个人身上花了多少时间

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我的秋招日记
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背景 双一流本硕 双非大圆满 只找游戏开发相关的岗位。 8 月初开始秋招到现在 投了四五十家吧, 目前两 offer, 不打算继续投了,把剩下的流程走完就开始沉淀了。目前两 offer 一个是网易互娱测开 base 广州,一个是江娱互动客户端开发 base 北京。应该确定网易这个了,说实话北京这个我挺想去的,这家的产品和工作氛围我了解了也不错,是那种踏实做事的,可惜我是广东人。网易的测开是调剂的二志愿,看了下有内部转岗机会,所以打算后面找个时间提前实习,沉淀下再做一个 demo 作品,写一些 shader,增强下图形学渲染的能力,再学点编辑器开发。看到时候内部转岗或者春招继续投客户端开发这样。后面还能再动摇的话应该就灵犀或者腾子了吧(假如这两家确认的是客户端开发岗的话)。-----------------------补下timeline网易互娱 测开 8.2笔试  8.21 技术面  8.29 leader&HRBP面(终面) 9.8 录用审核(之前一直显示面试中)9.14 oc江娱互动 客户端开发 8.29主程面 9.3 制作人面 9.5 BOSS面 9.11 口头OC 9.15 正式offer后面考虑了一下  感觉还是能走开发就开发吧,测开不太感兴趣,要内部活水转岗还要满1年才能申请。。
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