【腾讯游戏策划面经】已凉

本人双非农学专业
3.18上午十一点初面试
过程:
1、关于个人简历里面提到的游戏进行发散
你最喜欢的女性向游戏?
恋与的陪伴性体现在哪?
食物语的吸引点?
动森的设计吸引点在哪?
2、关于我个人创业项目一些问题(问了几个问题,关于营业形式什么的。)
3、关于我个人写的小说是什么类型,喜欢的作者。
4、作为策划你适合什么方面?
5、为什么想成为策划?
6、你的专业是什么?
7、关于二次元的发展?
8、作为动漫社社长的工作?

果然专业不对口,硬伤
😭😭😭#面经##腾讯##游戏策划#
全部评论
祝好运,我问答拉满30分钟但是最后还是灰了,不知道是我回答的不好还是说去深圳的意向不大的原因,希望还有组能捞我。。。
1 回复 分享
发布于 2021-03-18 13:53
楼主你好,请问你是实习、校招还是社招?
点赞 回复 分享
发布于 2021-04-18 20:18
老哥我感觉我跟你是一个组的  我十一点半面的....你现在官网是啥状态呀  长这样吗?🤣🤣🤣
点赞 回复 分享
发布于 2021-03-18 14:23
我也是今天早上的!!聊了20多分钟,人一紧张就老忘记hr的问题!感觉自己答非所问
点赞 回复 分享
发布于 2021-03-18 13:37

相关推荐

04-29 20:47
已编辑
浙江工业大学 游戏策划
27和28号连续进行了一二轮面试,写点面经攒攒人品:D,求一个面试官放我进下一轮面试的机会啊!第一轮1.自我介绍,主要讲了游戏经验和项目经验两个2.因为我是建筑学出身的,再加上简历里有参与mc建筑地图商业项目的经历,所以上来第一个问题就是问我为什么不选择更对口的关卡策划而是文案策划3.针对ff14谈谈最喜欢的剧情和不喜欢的剧情,并聊聊怎么对后者进行改进4.应该是简历内容的关系,所以面试官有两个,另一个应该是关卡策划,他首先询问了我参与mc地图商业项目相关内容5.预设了一个场景让我进行文案和关卡玩法的设计6.转回文案面试官,询问喜欢的风格和最近看的书7.询问文史能力8.询问南北宋的首都,包括现称和古称9.简单评价一下赵构10.反问环节第二轮1.自我介绍2.同样也问了为什么选择文案策划而不是关卡策划3.追问我如何进行自身的文案技能积累4.开始询问我在gj中快速进行世界观设计的思路5.让我介绍一个设计的最喜欢的游戏项目世界观6.追问世界观和玩法的结合7.追问世界观概念在游戏中如何具体落地8.询问是否游玩过最近很火的某款卡牌独立游戏,因为我在准备春招所以直言没有时间接触9.让我根据p5r世界观设计一个boss角色和其对应的心灵宫殿设计10.追问给这名角色设计怎样的结局11.反问环节第二轮面试在心灵宫殿设计环节面试官全程带笑,也不知道是不是好兆头😂,希望能力和回答能被面试官赏识吧…
网易雷火二面41人在聊 查看16道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
3
10
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务