#### 9.24 vivo产品经理(求二面通过!)

##### 群面(以下是我的一些浅见,希望大家多多指导
一、问题:抖音开始从1分钟,3分钟,5分钟甚至15分钟的一个业务拓展方向
说一下利弊?
1. 3分钟独立思考
2. 20分钟小组讨论
3. 3分钟做总结

二、回答:
**优点:**
**从内容角度:**内容的容纳性更多,之后的UGC更丰富,有利于UGC数据的积累;从30s的精彩内容到3分钟,5分钟,15分钟的一种引流,过度,从而增加用户使用时长
**从业务角度:**基于用户群体到一定的体量之后,需要对需求进行细分,精细化运营,满足不同用户需求,提供用户增长和用户粘性
**从商业模式角度:**业务模式的多样性,对商业的扩展性更大,方便之后的商业变现
30s对于一种小广告是可以的,但是对于大一点的广告所需要信息传递就远远不足了
**从公司战略角度:**公司的短视频业务定位,可能进一步发展成综合视频平台,更多的兼容性或者是进行其他产品的一种引流,农村包围城市的方式对竞争对手进行挑战。
需要在综合性平台的进一步布局,西瓜视频的囧妈就是一次尝试吧
**从产品定位角度:**从单一的短视频平台进行到综合性视频平台的尝试。
类似虎牙的游戏直播到综合性泛娱乐直播平台。某种层面是是一种破局。
**从用户角度(C端用户+创作者):**
C端用户:拥有更多的选择性,覆盖用户群体更多,会引入更多的新用户同时提高用户粘性
创作者:1. 创作更自由,用户创作的质量反而会得到优化,因为有更多的选择,更容易找准自己的定位 2. 存在引入其他平台创作者的优势或者容容错性 3. 更有利于之后的流量变现 4. 引入更多的创作者
**产品印象:**
对于C端用户:尝试改变用户觉得抖音就是碎片时间刷一刷的印象,没有什么印象和营养(猜测)
**弊端:**
**用户层面:**
C端用户:基于早期短视频定位,所以可能造成初期用户的习惯改变,存在用户流失的可能性
创作者:存在更大的竞争性,专业性更强了,可能造成创作者的流失
**市场层面:**
基于短视频的早期定位,已经深入人心,定位的调整,如果流失过多用户,会造成其他竞争对手的侵入


三、复盘:
不足:
1. (字太丑)自己在对优缺点的思路不够清晰,有点紧张,所以补充的不够到位
2. 对于在一开始的时间上没有及时的成为一个Time
3. 自己在听别人讲的时候,不够静得下心来
4. 自我介绍不够有特点,缺乏印象性(1min)
可能好的地方:
1. 有对没有发言的同学,告诉大家说:感觉大家说的差不多了,但是还有同学没说,我们让对方也说一下
2. 之后及时保持对时间的一个把控,提醒大家
3. 对可能存在的方向偏的地方,及时有礼貌的进行纠正
优化思路:
1. 之后在看一些东西的时候,先自己进行一种多角度的思考,再参照比较好的答案进行优化
2. 在听的时候,学会记录重点以及去重
3. 自我介绍: 姓名学校 个人擅长的地方+举例说明,自己可能适合做什么角色在之后的讨论中
#群面##vivo##产品##校招##面经#
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请问下同学base哪里呀
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发布于 2020-09-24 22:20
楼主怎么样了啊
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发布于 2020-09-25 15:12
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