字节跳动游戏测评(已收到意向书)

经过一个多月,终于在今天收到了意向书,记录一下自己面试的过程,希望自己的个人经历能够帮到还在面试的小伙伴
7.28 网申

8.2 笔试
笔试内容为行测+两道简答,简答题分别是:
1. 影响MOBA游戏单局时长的因素
2. 请列出大逃杀游戏建筑类型,并就民宅这一建筑分析其设计意图

8.10 一面
男面试官,感觉面试就像聊天,主要是就个人过往游戏经验进行交流,中间穿插了部分专业问题,当你碰到困难时面试官会主动进行提示,整体感觉比较轻松,面试时间约为40分钟,主要问题如下:
1. 就王者荣耀的操作难度进行测评 (因为我提到了手游端MOBA游戏操作难度显著降低)
2. 就战双帕弥什这款游戏进行测评(个人游戏经历)
3. 在ACT游戏中如何突出人物与怪物间的克制关系
4. 以巫师3为例,开放性世界游戏一般具有哪些必要元素

8.13 二面
一面之后第二天就收到了二面电话,依旧是男面试官,面试官十分热情,开始就详细介绍了这个职位的工作内容和所属部门,面试感觉依然比较轻松,以闲聊为主,只问了两个专业问题,面试时间约为40分钟,主要问题如下:
1. 对糖豆人这款进行评测,然后就我的回答进行连续发问(如缺点怎么改正,未来有什么发展方向,手游端移植需要什么改动等)
2. 设立一个场景,就一款MMORPG游戏进行测评,应当从哪些维度进行测评,然后根据我的回答连续发问

9.12三面(没错二面和三面之间就是整整隔了一个月!)
二面结束之后,一个多星期没有任何消息,官网也没有任何变化,本来以为凉了,然后接到了HR电话,通知我准备进行三面,但因为部门leader目前在国外出差比较忙,所以面试时间一直在往后延,直到9.13才完成三面。三面时间约为二十分钟,感觉面试官应该是比较忙,抽出时间来进行面试,所以双方全程语速飞快,整体感觉比较刺激,以下为三面问题:
1. 对最强蜗牛这款游戏进行评测(个人游戏经历)
2. 你有没有快速学习某项技能去解决一个难题的经历,请分享(类似宝洁八大问,中间连续追问,十分刺激)
3. 你是怎样去快速学习的
4. 你对游戏测评这份工作是怎么理解的
5. 如果是你针对一款游戏进行游戏测评,你将会从哪些维度进行测评

9.16 HR面
三面之后一度以为自己凉了,没想到两天之后收到了HR面,HR面和前两面比较像,就是聊天,了解一下个人情况,面试时间约为20分钟,以下为HR面问题:
1. 请用英文自我介绍(我之前压根儿没想到要准备英语自我介绍,所以即兴整了一段,有点卡壳)
2. 为什么选择游戏测评这个岗位
3. 就个人校园经历和之前的实习经历进行发问
4. 工作地点preference
5. 未来职业发展规划
6. 此前秋招有投递过其他岗位吗
7. 如果通过,能不能提前来实习

以上就是我秋招投递字节跳动的全部笔经面经,历时一月,还是比较感慨的,希望能够帮助还在面试的小伙伴,大家一起冲鸭!

#面经##字节跳动##游戏测评师##校招#
全部评论
楼主你好,请问你是实习、校招还是社招?
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发布于 2020-09-18 16:02
请问一下对于学历要求高吗   以及实习经验的要求
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发布于 2020-09-19 09:41
联易融
校招火热招聘中
官网直投
终面结束多久收到offer的
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发布于 2020-09-28 22:10

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3 14 评论
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