米哈游游戏文案策划一面面经
1.根据你的笔试题来提问,问你写的时候的思路,我回答了自己注意的细节以及通过哪些文本表现。
2.扩展的聊了一下自己喜欢的ACG作品,动画、漫画、游戏各一个,我主要回答了故事结构和主题打动我的地方以及一些细节设计很优秀的点。
3.让你反问对公司有什么想知道的,因为之前已经充分了解过了所以也没啥问的
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想做OpenGL:不要一来就把自己定位这么低吧,把大厂当成目标,不断去学技术做项目,最后你至少能学到能找到中小厂的技术水平,你一上来就找这种两千块还要前后端都会的,其实对你用处不会很大,真去了也是打杂