游戏美术游戏UI设计师面试问题

1、你玩过什么游戏,对这些游戏的界面设计有什么看法?

2、你完成一个游戏ui设计项目的工作流程大致是怎样的?

3、你做设计时最擅长的软件是哪些?

4、有没有总结过目前游戏行业中比较流行的游戏ui设计风格?

5、会不会原画? 对动画特效有没有什么了解?有手绘功底吗?

6、游戏图标设计跟普通的应用图标设计有什么不同?

7、 各种游戏类型的界面尺寸与规范你知道吗?

8、是否有独立设计的项目,能否独立设计完成游戏的ICON、LOGO、人物?

9、对同IP设定,多表情多姿势的创作有没有实际经验?

#面经##校招##游戏美术#
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06-12 16:50
已编辑
小米_软件开发(准入职员工)
晓沐咕咕咕:评论区没被女朋友好好对待过的计小将可真多。觉得可惜可以理解,毕竟一线大厂sp。但是骂楼主糊涂的大可不必,说什么会被社会毒打更是丢人。女朋友体制内生活有保障,读研女朋友还供着,都准备订婚了人家两情相悦,二线本地以后两口子日子美滋滋,哪轮到你一个一线城市房子都买不起的996清高计小将在这说人家傻😅
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爱吃肉的伊登在写日记:好棒,27届简历能做成这个样子,但是第一个项目感觉cover住难度还是不小的,特别是二面的时候肯定要对分布式系统设计这一块儿有高出正常面试者的水平才行
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