三七互娱游戏策划一二面凉经

腾讯面试期间穿插着三七互娱的面试,昨天二面结束。
一面:3月11号,在牛客网的视频面试,面了45分钟左右。
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1.自我介绍

2.有没有玩过mmorpg呢?答:没有,我平时玩moba多一些,然后就是arpg

3.对游戏策划的具体分类有没有了解,更期待去做哪个方面?

4.moba玩哪几款游戏呢?答:王者荣耀和平安京

5.那就说一下对比吧。答:blablabla

6.为什么王者设计一局10~15分钟,平安京更久呢?

7.王者荣耀玩哪个英雄熟一点?答:法师的话小乔,战士的话花木兰

8.小乔的技能你觉得为什么这么设计呢?

9.花木兰玩的6啊,有没有经历之前的版本?答:没有,玩的时候花木兰已经改版过了。

10.有没有想过设计王者荣耀的英雄?

11.根据设计的英雄继续提问。

12.复仇者联盟熟嘛?笔试题有个就是关于妇联的题来着。现在要你针对6个无限宝石的收集设计游戏,你要怎么设计呢?

13.空洞骑士,你觉得哪个系统最吸引你?

14.装备强化的问题,如何给玩家带来惊喜感?

15.那么怎么消除强化失败带来的挫败感呢?答:像阴阳师那样搞非囚成就

16.那非囚成就这个具体档位怎么设计呢?

17.那如果举例子,比如设置5个等级,一级10次,后面的想怎么设计?粗略点就行。

18.怎么看待加班?

19.有什么问题要问我?

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一面自我感觉是良好的,面试官一直带着笑意提问。但是二面蛮受挫,主要是因为自己玩的游戏类型与项目组严重不符,项目组做mmorpg的,但是我从来没碰过,手游只玩过moba,再不就是自闭单机。

第一部分:聊人生,为什么选择读研,为什么想要进入游戏行业,你想如何让身边的人对游戏的看法有所改观。

第二部分:王者荣耀,说说段位,对各个职业英雄的理解,最擅长的职业。后来就是要设计战士类型的英雄,需要考虑哪些点。

第三部分:由于我的游戏类型涉猎的确实少,手游里面只玩moba,搞的面试官也无从提问。就问我,如果把王者荣耀的世界观什么的搬过去,做大世界游戏,你会思考哪些点?

面试官的建议:希望我多去玩各种类型的市面上很成功的游戏,然后系统化的总结,这样比较有思路。提到afk的剑与远征,slg的率土之滨,卡牌类的阴阳师什么的等等。我表示,确实知道有这些不足,但是想要深入了解一款游戏并且系统分析是比较耗时的。在此之前我主要是去体验独立游戏和主机游戏,所以没什么时间体验市面上一些比较热门的手机游戏。

最后:表示我的游戏经历和项目组确实不是很匹配,他考虑一下给我推到其他组,看有没有其他组的hr面试。面试官人很不错,虽然问题难了点,但是给了我很多建议。面试时长大概有50分钟吧。
不过我觉得大概率是凉凉了,这个也没得办法,尽人事听天命了~
------------------------------------------2020.4.1-------------------------------------------
给hr打电话催了下状态,立马凉了。

#游戏策划##三七互娱##面经##校招#
全部评论
我二年二十多分钟😂,所以我觉得你还是有戏的
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发布于 2020-03-19 12:30
学姐冲鸭!
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发布于 2020-03-19 13:22
国泰君安
校招火热招聘中
官网直投
我一面后当天晚上就收到二面通知,谁知道二面什么时候出结果呢?
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发布于 2020-03-19 21:32
我感觉我一个代码狗回答这些问题绝对杠杠的😆
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发布于 2020-03-19 21:49
我也是昨天二面 在等通知
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发布于 2020-03-20 11:11
方便问一下下事后的消息怎么样了吗😶,本人还有半小时开始二面,紧张的刷面经
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发布于 2020-03-26 10:32

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6 20 评论
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