网易互娱策划面经

昨天下午的一面,觉得自己答得不大好,没想到今天收到二面通知了……就写个面经攒人品吧。
我对面应该只有一个小姐姐,她说是她批的我的笔试卷。
然后因为简历里有鹅厂相关的实习经历,所以最开始问了这段经历里面关于音游的研究,设计出的demo,还有虚拟偶像的人设之类的。
后来就问了几个问题。
1.最近在玩什么游戏
我:阴阳师和明日方舟
2.为这两个游戏设计一个新的卡牌,技能名字,它会说什么台词
我一开始说的是会怎么去设计。后来她说要说具体一点。我就现场编了一个故事。然后又要求我取技能的名字,还问我这个角色会说什么样的台词。
3.最喜欢哪个角色,为什么
答了玉藻前,我感觉我自己答得蛮玩家心态的,就说这个角色反差感强,情感浓烈 ,比较符合我的审美
4.最喜欢什么游戏的剧情为什么?最喜欢哪部分具体的剧情为什么?
我说了古剑三。然后她说她也喜欢,就问我为什么喜欢。我说了整个剧情给我的观感。她又问我有没有特别喜欢的支线,我说了岑缨的。
5.有没有玩过steam上的游戏?
其实就是问我有没有玩过出了RPG和卡牌类以外的游戏。。。我真的没怎么玩过.jpg非常诚实地说没怎么玩过

然后我问了觉得我笔试怎么样她说以后可以私下交流【

就这样啦下周二面QAQ


#网易互娱##面经##游戏策划##校招#
全部评论
请问是base哪里
点赞 回复
分享
发布于 2019-09-06 16:15
是文案策划吗
点赞 回复
分享
发布于 2019-09-06 23:02
联易融
校招火热招聘中
官网直投

相关推荐

#非技术2024笔面经##我的实习求职记录#因为之前立的flag,所以开始想怎么写这篇面经。不过感觉游戏策划面试具体问题的参考意义比较小,所以还是重点说说自己的复盘和体会吧。主要针对专业面。一共面了两个项目组,魔方一面挂,然后被天美捞了起来,最后去了天美。魔方一面(即使失败也应该去复盘):1. 要体现思考的过程但不要把思考的过程也说出来,用尽可能简洁的预言概括自己的想法。2. 养成对游戏设计进行深入思考的习惯,不能只靠临场发挥。3. 既追求深度也追求广度,对问题深入分析的同时也可以用同类型游戏的例子综合阐述。4. 拥有结构化思维,从多个方面回答问题,追求自圆其说。5. 要言之有物,不能空谈理论,最好结合实际例子(游戏、项目等)。天美一面:1. 通过游戏经历和项目经历引导交流话题。2. 着重准备热门游戏和相关品类,特别是国产热门网游和项目所属品类的游戏。3. 更多从设计者思维去回答问题,简单来说就是从做游戏的视角分析(想象如果是自己来做会考虑哪些问题)。4. 关注其他游戏中的特殊玩法,适当加以借鉴应用在新机制/玩法的设计中。天美二面:1. 提前关注和了解项目情况,如果项目未宣发需要凭借一面面试官透露的信息研究项目竞品,如果项目已上线最好有深度体验。2. 关注相关的游戏设计和技术分享,如GDC,适当引用会显得更加专业。3. 面对追问尽可能冷静,不求完美的回答,但求能体现出自己的思考方向和逻辑。4. 策划岗位也重视技术学习和项目实践的积累,提前对可能问道的技术问题(工具使用、逻辑实现)有所准备。5. 面试不是考试,目的不是回答问题而是展示自己的能力和思维,甚至可以主动引导话题。腾讯的面试官都比较专业,面试流程也推进得很快,总之还是感谢腾讯能够给我这次宝贵的机会。在找工作的同学也可以多去参加一些面试,自己复盘积累经验,能够获得很好的成长。
点赞 评论 收藏
转发
点赞 11 评论
分享
牛客网
牛客企业服务