【回馈社区】腾讯游戏策划实习面经

我先后经历了三次提前批游戏策划的面试:
【提前批第一次】 提前批简历被捞,被天美发起电话一面,奈何运势不够,挂。
【提前批第二次】 经历了腾讯游戏的"梦想校园行"活动,有兴趣的朋友可以网上搜索一下,是腾讯游戏部门每年的活动,现场有面试,可以理解为提前批期间的一个额外的面试机会。和官网投递不冲突。这轮经历了三天的面试(群面-一面-总监面),止步总监面。
【提前批第三次】 又被捞 先后经历 电话一面-总监电话二面-HR面 三天三面 到现在已完成offer等待中。

对面试的理解,我认为7成靠准备,3成靠运气,特别是游戏策划的面试,在运气方面,你的游戏经历和分析如果和面你的主管所做的类型不对路,那基本凉凉,例如你只玩MOBA游戏而主管是做FPS的,你对自己FPS相关的理解分享和游戏分析不够,那这场面试基本就结束了。所以建议面腾讯游策之前最好先对自己玩过的游戏有一个大致的梳理。MOBA,FPS,MMORPG,RTS等等。再就是一定要懂面试前后几个月的热点游戏,我就很幸运,自走棋和Apex这两款当前火热的游戏正好是我很喜欢玩的品类,经历的这三次面试几乎每一次的面试都会或多或少聊到。在这里推荐腾讯游戏学院上面的很多课程,如果你真的希望从事策划行业,你可以去看看相关的公开课,我觉得还是对我有很大帮助,能帮你脱离玩家的视角,从策划从设计者的视角去审视游戏,有了视角的转变在先,在面试时回答和分析相关问题才有谈资,而不仅仅是我爱玩游戏,我会玩游戏。

面试游戏策划,最重要的一个准备我觉得是竞品分析。很常规的问题,最近在玩一款什么游戏,如果你答曰王者荣耀,然后很仔细的去聊王者荣耀的优缺点或者各种玩法那一定是不够的。你可以回答王者荣耀,对王者荣耀一顿分析,然后引出我还玩过英雄联盟或者说决战平安京这类moba竞品,对其中的各个你能想到的部分进行解析,比如英雄联盟移植王者荣耀做了哪些易于上手的改变,玩法有什么差异,两款游戏的付费模式区别,玩家体验的核心乐趣有什么区别等等。竞品分析是我认为当你想要面试游戏策划这个岗位必不可少的准备,你可以在面试前对自己玩过的所有游戏进行梳理并联系它的竞品进行资料搜集和整理,整合成属于自己的一段系统的分析案,在面试中一定能用到。

面试的具体问题其实没有什么参考价值,基本上大同小异,网上搜也能搜到类似的分享。具体的问题可能会根据你面试过程中聊到的游戏有所差异,所以不懂的游戏一定不要深入聊。像我三次面试都聊到Apex,很自然的就引出Apex和PUBG的对比分析,还包括Apex的本地化,Apex玩家为何流失如何解决等等问题。在分析这些问题的时候要注意尽量不能带有玩家思维,多从设计者的角度考虑问题。

以上主要是我个人对腾讯游策面试的看法,也许每个人的面试会有不同,但基于我的体验我觉得上面几点是比较重要而且值得注意的,希望能帮助到后来的渴望从事游戏策划的你。

#腾讯##面经##游戏策划##实习#
全部评论
感谢大佬分享!!!同时想问问dalao带作品了吗,或者简历上重点突出了什么?
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发布于 2019-03-30 21:34
谢谢大佬分享(๑❛ᴗ❛๑) 顺便蹭蹭欧气 ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ
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发布于 2019-03-29 20:05
感谢分享,吸吸欧气,投的游策一直没消息,被运营捞过一次挂在二面,祝贺楼主
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发布于 2019-03-29 18:59
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发布于 2019-03-29 18:58

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