网易雷火游戏客户端暑期实习面经

渣硕,人生第一次面试,面试官很好,想不起来的会给提示。
一面(3-8 14:00 电话面26分钟,只记得几个问题了):
1.AssetBundle加载方式
2.UDP、TCP概念,如何建立连接,如何断开,UDP怎样保证可靠
3.快排
4.堆
5.红黑树
6.哈希表 冲突解决

二面(3-8 19:00电话面35分钟):
1.什么时候可以实习
2.项目中为什么用AssetBundle,内存方面?如何打包,加载
3.为什么用对象池,如何实现
4.Unity场景中有一些物体,如何选择一部分进行渲染?
5.Culing Mask,Cliping Planes,原理
6.正交相机、透视相机区别
7.c#委托
8.NGUI,组件有什么
9.shader了解多少
10.向量运算
11.texture和精灵的区别
12.反转链表,括号匹配,TopK
13.Dictionary原理
14.有什么想为自己加分的

面完没有音讯了,估计凉了吧,因为面试官还说怕我回答不上问一些简单的。然后昨天做了下笔试题,估计是凉吧~
记录一下,还是多看看书吧😭
#实习##面经##网易##网易雷火##游戏研发工程师#
全部评论
大佬 笔试是编程题还是啥
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发布于 2019-03-13 21:17
你什么时候投的啊 是春节内推吗?
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发布于 2019-03-10 12:26
没凉😋
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发布于 2019-03-13 18:35
为什么投了之后一直没反应哇
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发布于 2019-03-12 20:13
感觉文档unity知识蛮多的,是因为楼主简历上写了有unity经验是吗?
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发布于 2019-03-12 17:18
楼主,请问一下,雷火这个内推是没有笔试的吗?
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发布于 2019-03-12 16:20
周五面的话,估计下周你才能收到通知
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发布于 2019-03-10 12:32

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04-01 19:37
已编辑
门头沟学院 Java
ai整理的有些细碎,积攒人品🙏🏻🙏🏻🙏🏻。话说一面面完三天了,一直没消息。官网状态也没更新,一直停在测评阶段,都没有显示到面试状态,有朋友知道咋回事吗😮1.项目拷打2.isModule 字段是怎么实现组件独立调试的?3.你觉得 Library/Base 层会不会随着业务变多而膨胀?怎么避免?4.Gradle 里 application 和 library 是怎么切换的?5.你对 Retrofit 和 OkHttp 源码了解多少?6.OkHttp 拦截器用的什么设计模式?7.现在的 API 回调怎么封装?有没有更好的方式?8.不用 EventBus 的话,登录状态怎么跨组件通知?9.了解 Kotlin 协程和 Flow 吗?10.了解 MVI 架构吗?11.StringBuilder 和 StringBuffer 有什么区别?12.HashMap 扩容机制讲一下?13.Java 8 为什么把链表头插法改成尾插法?14.HashMap 链表什么时候转红黑树?红黑树什么时候转回链表?15.讲一下 JVM 的 CMS GC 机制。16.了解 G1 垃圾回收器吗?和 CMS 区别是什么?17.讲一下线程池的核心参数。18.线程池任务满了会怎么走?拒绝策略有哪些?19.线程复用是怎么实现的?20.线程池队列空了,线程是什么状态?会一直死循环吗?21.核心线程数一般怎么设置?22.RecyclerView 缓存机制讲一下,几级缓存?各自作用?23.Handler 消息循环原理是什么?24.为什么 Handler 要用死循环?不循环会怎么样?25.Looper 死循环为什么不会卡死主线程、不会耗 CPU?26.你做过冷启动优化吗,具体做了哪些措施?27.能不能在子线程里面创建 View / 操作 UI?为什么?28.算法题:合并重叠区间全程面试了一个小时左右,面试官很温和 能感觉出来是个大佬,很懂技术,问的汗流浃背了3.31更新被qq浏览器捞了,三面挂4.1更新被地图捞,明显的kip,26min结束,也没有手撕算法
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