人人都是产品经理-6

功能:细化与打包
6.1一个功能的DNA
俗话说,产品经理推动工程师实现功能的三宝:竞品已搞,老板想要,开发量小。如果不行,再上杀招,求求你了好不好。在本章中,主要展

开说三点:评估价值,成本评估和功能分类。
更进一步的说可以总结为两点:
>>价值由产品功能背后的用户需求(问题)决定

>>成本由产品功能(解决方案)决定
实现成本低,或者对应需求的价值高,这两个条件中的任一个,都不能单独作为决定趋势线一个功能的理由。必须结合这两个条件,综合考量

功能的性价比。理论上,性价比高的功能优先级也就高,必须先做。
性价比=价值/成本
不过实际操作中,还需要考虑功能的分类。

6.1.1功能的价值和判断
6.1.1功能的价值判断
先说说对某个功能进行价值判断的流程。
>>参照"产品原则。里"目标。部分的定义,明确当前产品最看重的指标是什么可以是数字化的KPI,比如注册用户数达到10万,也可以是某些关

健结果,比如。建立起线上自动化的专家入驻全流程。。如果有多个指标,则需要对这些指标加权合并2.
>>考察每个功能点实现后,对上述指标的帮助大不大。如果大,则这个功能的价值就大,因为每个产品不同时期的指标不同,所以评判各个功

能价笸的标准也各有差异。通常用半定量的方式来衡量、比如最简单的大、中、小,或者5.4.3.2.1等评分标准。

>>广度:潜在用户数*单用户价值
简中来讲,广度对应着潜在用户数,即一个产品将来可能覆盖的用户群体有多大。
不同产品、不同功能的定位,直接决定其可能覆盖的潜在用户数会有差异,有时苌至相系一个或多个量级。
同样是面向出行这一需求,如果是打车应用,覆盖的潜在用户数可能是几个亿,如果是代驾应用,因为要求用户有车且没法开,可能覆盖的潜

在用户数最多只有几百万,两者相差两个量级,同样是餐饮服务,日常快餐和只接婚宴,潜在用户数的差距也很大。
同等条件下,我们肯定愿意做潜在用户数多的产品功能。但是,潜在用户数不是唯一的因素,、有一些产品虽然潜在用户人数很少,但是也可

以做,因为它覆盖的这些用户,·单用户价值"非常高。典型的例子就是银行的VIP业务,从普卡、银卡、金卡、白金卜到钻石卡,以及再高级一点

的私人银行,用户数越来越少、但一个高级用户的资产少则几千万,多则几个亿,可以抵上几千几万个初级用户。
单用户价值这个词,在不同行业能找到不同的说法。比如,电商行业的,客单价,是指用户平均每次消费花多少钱;游戏行业和运营商的,

ARpU值。(av·rage revenue peruser),是指平均每个用户在单位时间内给公司带来的收入;而对于社交应用,对应的说法也许是活跃度。
从广度的角度,“潜在用户数*单用户价值”可以用来判断产品对应的市场容量、也就是第3章提到的产品概念筛选里的天花板。当然,具体操

作时,经常先从某些细分用户切人,再逐步扩大到所有潜在用户。比如,2016年下半年火爆的ofo共享单车,就是先攻高校内部,再扩张到校园外。

>>频度:需求频次"单次复杂度
频度是指需求频次的高低,不同的需求,频次差异会非常大。
有些需求每天都会出现一次苌至多次,比如叫外卖;有的需求每周最多出现一次,比如看电影有的需求也许每个月只出现一次,比如交水电费

、还信用卡有的需求每年出现一、两次,比如车险,出境游等;有的需求葚至有可能一辈子只出现一次,比如结婚。
同等条件下,我们当然更喜欢做频次高的产品功能。我曾负责过天猫积分系统,当时有很多积分相关的消息要开发。在产品的早期版本里,我

做了一些简化买家每次购物产生的积分变动消息,需要先做;而用户每年年底积分过期的提醒,可以缓缓,如果碰到可以先手动解决。但是,有些

需求的频次不是那么高,我们也愿意做。这是因为这些单次需求的复杂度高,而且单价也高,有很大的价值空间可供挖掘。虽说外卖需求的频次比

较高,但每单通常只有20块左右。而婚礼,虽然一辈子只有一次,但背后的需求包含了很多点——拍婚纱照要几万,办酒席要几十万,蜜月旅行要

几万;还需要买一些周边产品,小到喜糖,大到车和房,后者又至少有几百万的潜在市场价值。
通常,频次很高的需求不太可能有太高的单次价值。理由很简单、类似每天一次、每次一万块这种需求,只能存在于极端小众的土豪市场,大

众菁遍没这么强的消费能力。

>>强度不可替代、紧急、持久
强度背后说的就是真实刚需。
个需求是不是真的,是不是刚性,有一个简单的判断原则,就是问自己这样个司题。当你没有做这个产品功能时,用户是不是在设法解决,基至已

经在川某种钡效的方式来解决这个问题?。如果答案是肯定的,那么说明需求真的很强烈。接下角
再给大家讲几个判断的角度。

>>可替代性
可替代性用来说明一个功能是不是很容易被其他功能替代。打个比方,假设你月了家早餐店,一开始技术不太熟练,所以每天早上只能供应包

子这一款单品。做了月个礼拜之后,技术水平提高了,发现早上时间还有富余,可以再做第一款单品。这则有两个选择,一个是馒头,一个是豆浆

,应该怎么选呢?我相信大家都会选择豆浆。
因为馒头和包子是可以互相替代的,豆浆是不可替代的。你会发现,买了包子的人多
常会四处张望,看看旁边有没有卖牛奶、豆浆或其他饮料的,因为包子太干,容易嗟
着。

>>紧急程度
需求紧急程度也可以作为衡量需求强度的判断原则。科学的时间管理建议我们庄该更有计划性,尽量避免紧急的事情发生,但现实中的确有

这样的需求,真的是受窑种客观情况所限,必须马上动手实施或调整计划。比如,极个别用户的负面评价、弓起了广泛的舆论风波,必须要在产品

上做出响应;营销方案已经开始推广、忽然发现支撑后台还有部分功能没有实现应战。竞争对手突然提高了补贴力度,必须马上决定是否应战。

>>持续时间
持续时间是指一个功能做好之后,用户有效使用的周期是多久。有一些需求上线后用户可能只用几天,另外一些需求上线后用户可以用几年

,产品经理当然愿意做后者。举个例子,中秋节的促销活动一般只持续3天。如果要开发一个特定的系统,那么产品经理通常会采取两种对策,或是

和营销人员沟通,询问能否借用已有功能来实现这一需求,或是争取把这个功能做成通用模块,以后可以经常复用。

>>不同阶段的产品看重什么
在产品的不同阶段,对上面提到的广度、频度、强度,会有不同的侧重点。产品早期的验证阶段,更重视"强度。。通常在产品上线前后,要

设法验证用户是否认可产品,愿意用且愿意反复用,即测验留存率高低。只有留存率够高,产品在将来才会有好的发展,而留存率高就要求产品背

后的需求足够强。所以,刚上线的产品就像大家在小学应用题里经常见到的那个游泳池,有一个进水口在进水(获取新用户),有一个出水口在出水(

失去老用户)。如果产品经理在现实生活中遇到这样的事情,当然会先去堵上出水口,而不是急于灌水。这个阶段的产品,常见的版本号是0.8,0.9

和1.0,还在不断试错,寻找最能打动用户的切入点。

6.1.2 几个价值判断的案例
>>实用工具,如何突破
>>智能硬件,怎样送礼
>>上***,哪种靠谱

6.1.3 成本评估与性价比
>>成本评估
判断完了功能的价值,就要评估另外一个同等重要的因素-成本。
判断二个产品功能的成本,有很多方面的考量,比如人力、时间、金钱等,基至也可以把风险看作广义的成本,,日常评估时,没法面面俱到

,所以通常会先判断成本的瓶颈在哪里,然后用对成本瓶颈的评估来简化完整评估。互联网、IT行业的功能成本瓶颈一般在开发工程师的丁.作量上

,所以常常把"开发量"的高低视为成本的高低,
那么,具体谁来评估我认为有技术背景的产品经理,这时候自己上就可以了,因为这个阶段的评估是相对粗略的,可以称作成本的"初评,虽

然常用的计量单位还是。人天。(指一个人一天可以做的工作量)、人周、人月,但目的不是为了精确知道工作量,而是为了了解不同功能实现难度

的排序。
这个时候只做初评的原因,一方面是因为评估准确也需要很多投入资源,而这个功能做不做还不知道,所以没有必要精确评估;另一方面是因

为做不到,毕竟还没有确定功能细节,也不知道有谁来做这个功能。

>>确定性价比
经常有人问我产品经理要不要懂技术!我的观点是,产品经理懂技术肯定是优势,只要不滥用,比如,在初步评估成本时,自己能搞定就可以大

大提升效率。那如果不懂技术怎么办?你就必须和技术人员配合,提供两个常见的方法,Team Estimationame和Planning Poker,都是敏捷开发

过程中供团队一起评估成本的方法,非常简单也非常好用,有需要可以自行查找资料加以学习。
要牢记此时评估的目的确定功能的相对成本高低,从而确定性价比。功能A与功能B相比,哪个相对成本较大一点,哪个较小一点,只需要知道对比

关系就可以,比如“高中低”的评价或者54321的不同分值。然后,用半定量的价值和半定量的成本,就可以计算出半定量的性价比。

这个半定量的公式是:性价比=价值/成本

按理说应该先做那些性价比高的功能,但这太理想化了,实际操作中,还需要考虑功能的分类和其他的实际情况。


6.1.4功能分类:KANO模型

>>第一类,基础功能
当这类功能没有实现时,用户对产品是。极其不满的。但是,这个功能做得再好,用户也认为,理所应当。于是,把这种功能叫作基础功能敷

中的说法是Must Have。基础功能是必须要实现的功能点,但无法带来满意,只会消除不满。
>>第二类,亮点功能
当这个功能没有做时,用户并不会不满意或觉得有问题,因为已经习以为常。但是一旦有了这个功能,用户就会大为惊喜,甚至赞不绝口。

为什么会这样?主要因为这些功能通常是新的,用户事先想不到产品居然还能有此妙用。比如,若干年前,有谁会想到,手机能当手电筒用,浏览器

能通过记忆和联想自动补全你刚开始输入的网址,已发送出去的电子邮件还可以因内容不妥在几秒内撤回·这类功能有一个名字,叫作,亮点,对

应的英文说法是*** To Have.
亮点是忠诚度、口碑传播的基础。如今,一个没有亮点的产品,用户也许偶尔会用、但不会与产品建立正向情感连接,更不会主动帮我们传

播。想要低成本引流,让老用户带来新用户产品必须找到自己的亮点。那么应该做什么样的亮点呢?常见的亮点特性有。用户没见过。未经市场检验

。和"如果被认可就能获得巨大回报"这儿种。由其可知,选择亮点不能一概而论,大公司和小公司,已经很厉害的产品和新生的产品,都会做出截

然不同的判断

>>第三类,期望功能

之所以取“期望功能”这个名字,是因为这类功能都是用户的期望。比如,做一款创新的智能手环,去问用户有什么需求,用户的答案可能是

"最好操作简单些。要能自动记录我的运动情况,充电不用太频繁,希望充一次至少用一个礼拜、样子要酷一点······这种大多数用户能说得

出来的,就是期望功能。
产品具备了期望功能,用户当然会继续使用,但因为缺乏惊喜而不大可能主动传播。如果只是通过简单地和用户交流来采集需求,最终实现的

大多只能是期望功能,这再一次印证了第05章反复提到的Y模型中的一个原则:。用心听,但不要照着做。
KAN0模型从另外一个角度告诉我们,如果直接从1到3,照着用户说的做,这个产品的功能往往是不完整的。因为用户告诉你的,只会是期望

功能。用户不会提基础功能,因为他觉不能抄近道必须从1往下挖,挖到2后用领域知识来补全基础功能,再4、这时要通过对人性和价值观的理解来

提出亮点。从各种功能的来源看,期望功能对应的是1亮点对应的是4而基础功能对应的是2。
得你的产品肯定会有用户也不会说亮点功能,因为他想不到。

前三类功能的与时俱进
我们刚刚讲的前三类功能,还只是在一个时间切片上去分析。现在,再加入时间耄耋未理解KANO模型,先说结论,随着时间的推移,一个功

能的类型是会变化的,往往会经历y亮点功能到期望功能再到基础功能这样一个完整变迁。预测未来很难,但可以通过追溯过往来找到例子。2000年

左右,有少数手机已经可以闲来听歌,彻底颠覆丁单独使用MP3的用户习惯,所以可以听歌,明显是个亮点一两年后,越来越多的用户意识到手机能

听歌的好处,会在参与需求调研时提出。希望你们的下一款手机也可以听歌。这时可以听歌。又变成了典型的期望功能主过去几年,当所有手机都

能听歌了,用户就再也不会主动提这个功能,可以听歌变成了理所当然的基础功能。

>>第四类,无差别功能
IT系统作为狭义的产品,本来就是用于提高效率的。所以,先通过人肉跑流程来验证模式、使用量上来后再用IT系统来提升效率、实现规

模化效益,是常见的操作方式,一个流程在效率可接受时,不一定非要做一个产品出来。千万不要因为我们是产品经理、为刷存在感,就要把各种

东西都做成IT系统。产品只是一种解决方案、人工服务也是,这里面的核心考量是投人产出比。

>>第五类,反向功能
在评估反向功能时,要注意以下两种常见的用户属性。第一种是用户的多边性,指多边型的平台产品4里有完全不同类型的用户,他们之之

间可能存在的利益矛盾。比如同时有卖家、买家双方的交易类平台,往往卖家很喜欢的功能、对买家利益可能有损害,反之亦然。比如出行应用里

,司机希望能够主动挑乘客,不希望被平台派单,而乘客也希望能主动挑司机,不希望被动接受,这里面就有冲突,而广义的多边,是外部用户和

公司,他们之间的利益,也经常是有冲突的
第二种是用户的多样性。同一类用户中,有一些人喜欢这个功能,有一些人不喜欢这个功能,举个例子,豆瓣每次改版后总有一些用户会不

满意,然后产品经理被骂得受不了了,只好改回去。卫上,另外一些刚才没说话的用户站出来说.你怎么又改回去了,我们挺喜欢新版的。这体现的

就是用户的多样性。反向功能很考验产品经理,我们需要在多种用户利益之间寻找平南,而如何判断不同用户孰重孰轻,则又要回“价值判断”的章

节寻求答案。


6.2 功能打包,确定MVP


6.2.1尽可能多地放弃
产品界的主流价值观是。少做就是多做。、。完美不是无一分可增,而是无一分可减。,所以,这一步要确定。最小可行产品。,即MVp

(Minimum Viable Product)。
MVP是指的是满足。用户愿意用、最好愿意付费。、。用户易于使用。、一团队有能力实现。的最小功能集合,有些可以直接作为最终产品

使用,有些&至只能用来演示,它的煎点就是制作的成本费极低,但是却能展示最终产品的主要特色。当然,对MVP的解释也有争议,比如。可以人

l-跑通流程的业务模型。算不算MVP?但比起理解MVP的目的,这并不重要。
Mvp的功用就是让你拿着它接触客户,尽早根据客户的回馈来改进你的产品,用户需要的东西有时候并不难实现,但很容易被忽略。如果你

不是一开始就跟用户接触,就很难知道这些内幕。典型的错误就是窝在家里做没人要的东西,却自以为很有成就、和需求采集阶段尽可能多地采集

不同,这一步要。尽可能多地放弃,看似矛盾的理念,其实目的都是为了提供尽可能多的用户价值。可以通过表6-2以及图6-12来理解这个观点。

6.2.2案例:QQ的MVP
6.2.3MVP的限制因素
>>不同功能不同对策
先回顾理想模型,结合相关原则和限制,按照性价比的评估和KANO模型的功能分类,最终结论可总结为
基础功能必做,要留足资源。
>>在产品初创期,先实现个别低成本的亮点。
>>对期望功能,先做性价比高的。
>>无差别功能无须做,低成本验证出来即可。
>>对反向功能,权衡各方利益后再决定。

>>考虑功能依赖关系
功能的内外部依赖关系,如合作伙伴和各种前置条件等、都需要事先考察。例如,某个功能的实现有技术难点,在你的公司里只有某位技术大

牛才能解决,而他短期内在另外一个项目里出不来;或者,你的海淘业务想做一个互动、能不能成功,取决于某个关键商品是否能拿到更好的价格

,现在需要等待与供应商的谈判结果、功能的依赖关系,有点像产品概念筛选环节需要讨论的那些因素。只不过,这里需要考虑的因素更细节、更

具体,并且是针对每一个具体功能点的。
>>考虑功能相似性
功能相似才能保证我们做的是一个整体的项目,而不是一个小需求合集。本书提及的所有产品相关流程,更加适用于一个完整的可以实现用户价值

的产品,而日常小修小补的需求合集、则可以做适当简化。一般来说,1.0.2.0这种成熟的版本,基本上已经是一个完整的产品,而1.01.2.1.3这

样微小的版本升级,通常对应一个小需求的合集,
>>考虑非功能需求
最后,还要识别出一些。非功能需求。由于非功能需求也是有成本的,所以要在项目实施之前应当一并考虑进去。如。论坛需要支持1000人同时在

线,这是一个性能需求。系统功能升级,必须在发布2周以前完成对客服部门的培训、这是一个培训需求。如果硬件压力突增,应该有报警,具体细

节是······。

6.2.4MVP的表达,产品架构图

>>公交实时到站查询让用户了解是否需要一路小跑去公交站,还是可以先去旁边的便利店买一瓶水。将来计划对接公交公司的数据、BI

(Business
Intelligence,商业智能)系统,还会对接地图应用。
>>候车娱乐:如果车还有很久才来,或者已经上车还没到站的时候,用户可以通过候车娱乐玩游戏。其亮点在于,玩的过程中不用再紧张地随时

需要停下来抬头看看是否该上、下车了,系统里会有到站提醒。这一功能点将来可以用来承接广告,产生直接收人。
>>叫车功能如果实在等不及,还可以唤起第三方的打车应用。
>>到站提醒准备上车和准备下车的提醒,同样需要对接公交系统的数据。
>>个人中心iBus:建立用户数据库,让系统记录用户的家、公司等常去地点及乘车路线,将来也许可以做社交,比如。本月你和小红已经在这路

公交车上邂逅3次了,要不要打个招呼?。

6.2.5功能分分合合的本质

顺着产品架构的话题,再探讨一个产品形态的问题——不同的功能,到底应该做在起,还是分开。举个例子滴滴平台的顺风车,乘客和车主的功

能在同一个客户端里,而其出租车,乘客和司机的功能分布于两个客户端。其实这个问题背后的判断逻辑很简单,就是看不同用户角色背后的自然

人重合度高不高,如果高,则倾向于同一个端搞定,如果不高,则倾向于分离

6.3 把需求和功能管起来
6.3.1 空间维度:功能列表
6.3.2时间维度:需求流程

#产品#
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大佬是不是拿到offer 了
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发布于 2018-08-19 09:35

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