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计算机网络

1. TCP/UDP问题

1.如何确定一个TCP连接
	TCP四元组可唯一确定一个TCP连接。四元组中包含:
    	源地址,源端口,目标地址,目标端口。
    源地址和目标地址的字段(32位)在ip头部中,作用:通过IP协议发送报文到目标主机。
    源端口和目标端口的字段(16位)在TCP头部中,作用:告诉TCP协议应该把报文发送给哪个进程。
2.TCP最大连接数量
	客户端IP数量 * 客户端端口数量
    对于IPV4:客户端最大IP数量位2的32次方,客户端端口数量为2的16次放,即服务器单机最大连接数量约为2的48次方。
    	但服务器最大并发TCP连接数量远远不能达到理论上限。
        1.文件描述符限制,Socket都是文件,所以首先通过ulimit配置文件描述符的数量。
        2.内存限制,每个TCP连接都占用一定的内存,操作系统的内存是有限的。
3.TCP与UDP区别
	1.连接
    	TCP是面向连接的传输层协议,传输数据前需要建立连接
    	UDP不需要连接
    2.服务对象
    	TCP是点对点服务
        UDP支持一对一,一对多,多对多的交互通信
    3.可靠性
    	TCP是可靠交付数据的,数据可以无差错,不丢失,不重复,按需到达。
        UDP尽最大努力交付,不保证数据的可靠性
    4.拥塞控制,流量控制
    	TCP拥有拥塞控制和流量控制,保证数据传输的安全性
        UDP不管网络是否拥堵,只负责发送数据
    5.首部开销
    	TCP首部长度较长,会有一定的开销,首部在没有使用[选项]字段时是20字节
        UDP只有八个字节,固定不变,所以开销较小
    6.传输方式
    	TCP流式传输,没有边界,但可以保证数据的顺序和可靠
        UDP数据包传输,有边界,可能会出现丢包和乱序
    7.分片
    	TCP的数据如果过大(大于MSS大小),则会在传输层进行分片,目标主机接收后,同样在传输层组装TCP数据,如果传输过程丢失可一个分片,只需要传输丢失的分片。
        UDP的数据过大(大于MTU大小),则会在IP层进行分片,目标主机接收后,在IP层组装然后发送到传输层,但是如果丢失了一个分片,在实现可靠传输的UDP时,则需要重新发送所有数据包,效率低,所以UDP通常用于发送较小的数据。
        
    
    


    
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