BI-SQL丨UNION

UNION语句

UNION语句类似于PowerQuery中的追加查询,可以将两个表或者两个数据集进行上下合并。DAX函数中也有UNION,而且用法上有很大的相似。

UNION使用要求两个数据集列的数量相同,两个数据集列的数据类型完全一致,且列的顺序也需要保持一致。

除了UNION之外,还有UNION ALL语句。二者的区别在于前者返回的数据集没有重复项,后者返回的数据集包含重复项。

基础语法

UNION语法:

SELECT 列名称(s) FROM 表1
UNION
SELECT 列名称(s) FROM 表2

UNION ALL语法:

SELECT 列名称(s) FROM 表1
UNION ALL
SELECT 列名称(s) FROM 表2

使用实例

案例数据:

在白茶本机的数据库中,存在名为“TEST”的数据库,存在名为“婴儿类”和“混合类”的案例数据。

例子1:

在PowerBI中使用UNION语句将两张表进行合并。

SELECT * FROM 婴儿类
UNION
SELECT * FROM 混合类

结果如下:

例子2:

在PowerBI中使用UNION ALL语句将两张表进行合并。

SELECT * FROM 婴儿类
UNION ALL
SELECT * FROM 混合类

结果如下:

对比例子1的结果我们可以很容易的发现,混合类的重复项目得到了保留。

例子3:

在PowerBI中使用UNION语句将两张表中的[商品分类]列进行合并。

SELECT 商品分类 FROM 婴儿类
UNION
SELECT 商品分类 FROM 混合类

结果如下:

例子4:

在PowerBI中使用UNION语句将婴儿类中的[商品分类]列与混合类的[销售价]列进行合并。

SELECT 商品分类 FROM 婴儿类
UNION
SELECT 销售价 FROM 混合类

结果如下:

因为两个数据集中的列数据类型不同,所以结果报错。

闲聊几句:

对于PowerBI的认知,白茶更喜欢称之为容器、平台。

对比其他BI类软件而言,微软的PowerBI兼容性更强,可以兼容很多其他的语言。

比如说:Python、R语言、SQL语言、Mysql语言等等。

因此小伙伴们在开发过程使用到了其他语言,一定要注意这个语言的一些开发规范和细节要求。

因为PowerBI作为平台可以兼容这些语言,同样也是要遵循原本这些语言的要求的。

比如说:Mysql为了区分关键字与普通字符,引入了反引号。

而在SQL Server中是没有反引号这个概念的,只有单引号。

因此我们在PowerBI中使用SQL查询的时候,也需要遵守这些细节。

这里是白茶,一个PowerBI的初学者。

Fabric丨白茶 文章被收录于专栏

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05-04 09:38
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门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端->引擎->TA->AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。 前言 首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人 和永远有多远 ,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。 准备 当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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Gardenia06...:刚开始学是这样的,可以看看左神和灵神都讲的不错
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