Cocos2d—X 精灵类

图像创建

auto mySprite = Sprite::create("mysprite.png");

使用 mysprite.png 图像来创建精灵。精灵会使用整张图像,图像是多少的分辨率,创建出来的精灵就是多少的分辨率。

矩形创建

auto mySprite = Sprite::create("mysprite.png", Rect(0,0,40,40));

指定图片的开始坐标与结束坐标,截取相应矩形给精灵。左上角为(0,0)。

图集创建

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