Netty在RPC项目中的实战应用

为什么使用Netty?

1. 客户端和服务器需要远程通信,Netty是一个基于NIO的客户端服务器框架,可以简单快速地开发网络应用程序
2. 简化了TCP和UDP套接字服务器,性能以及安全性更好
3. 支持多种协议FTP,SMTP,HTTP 以及各种二进制和基于文本的传统协议

代码解读

首先定义两个对象,这两个对象是客户端与服务端进行交互的实体类。 客户端将 RpcRequest 类型的对象发送到服务端,服务端进行相应的处理之后将得到结果 RpcResponse 对象返回给客户端。

1. RpcRequest : 客户端请求实体类

@AllArgsConstructor
@Getter
@NoArgsConstructor
@Builder
@ToString
public class RpcRequest {
    private String interfaceName;
    private String methodName;
}

2. RpcResponse: 服务端响应类

@AllArgsConstructor
@Getter
@NoArgsConstructor
@Builder
@ToString
public class RpcResponse {
   private String message;
}

3. 客户端

3.1 初始化客户端
客户端中主要有一个用于向服务端发送消息的 sendMessage()方法,通过这个方法你可以将消息也就是RpcRequest 对象发送到服务端,并且你可以同步获取到服务端返回的结果也就是RpcResponse 对象。
public class NettyClient {
    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(NettyClient.class);
    private final String host;
    private final int port;
    private static final Bootstrap b;

    public NettyClient(String host, int port) {
        this.host = host;
        this.port = port;
    }

    // 初始化相关资源比如 EventLoopGroup, Bootstrap
    static {
        EventLoopGroup eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
        b = new Bootstrap();
        KryoSerializer kryoSerializer = new KryoSerializer();
        b.group(eventLoopGroup)
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
                // 连接的超时时间,超过这个时间还是建立不上的话则代表连接失败
                //  如果 15 秒之内没有发送数据给服务端的话,就发送一次心跳请求
                .option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, 5000)
                .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(SocketChannel ch) {
                        /*
                         自定义序列化编解码器
                         */
                        // RpcResponse -> ByteBuf
                        ch.pipeline().addLast(new NettyKryoDecoder(kryoSerializer, RpcResponse.class));
                        // ByteBuf -> RpcRequest
                        ch.pipeline().addLast(new NettyKryoEncoder(kryoSerializer, RpcRequest.class));
                        ch.pipeline().addLast(new NettyClientHandler());
                    }
                });
    }

    /**
     * 发送消息到服务端
     *
     * @param rpcRequest 消息体
     * @return 服务端返回的数据
     */
    public RpcResponse sendMessage(RpcRequest rpcRequest) {
        try {
            ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync();
            logger.info("client connect  {}", host + ":" + port);
            Channel futureChannel = f.channel();
            logger.info("send message");
            if (futureChannel != null) {
                futureChannel.writeAndFlush(rpcRequest).addListener(future -> {
                    if (future.isSuccess()) {
                        logger.info("client send message: [{}]", rpcRequest.toString());
                    } else {
                        logger.error("Send failed:", future.cause());
                    }
                });
                futureChannel.closeFuture().sync();
                AttributeKey<RpcResponse> key = AttributeKey.valueOf("rpcResponse");
                return futureChannel.attr(key).get();
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            logger.error("occur exception when connect server:", e);
        }
        return null;
    }
sendMessage()方法分析:
1. 首先初始化了一个 Bootstrap
2. 通过 Bootstrap 对象连接服务端
3. 通过 Channel 向服务端发送消息RpcRequest
4. 发送成功后,阻塞等待 ,直到Channel关闭
5. 拿到服务端返回的结果 RpcResponse

3.2 自定义 ChannelHandler 处理服务端消息
public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(NettyClientHandler.class);

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
        try {
            RpcResponse rpcResponse = (RpcResponse) msg;
            logger.info("client receive msg: [{}]", rpcResponse.toString());
            // 声明一个 AttributeKey 对象
            AttributeKey<RpcResponse> key = AttributeKey.valueOf("rpcResponse");
            // 将服务端的返回结果保存到 AttributeMap 上,AttributeMap 可以看作是一个Channel的共享数据源
            // AttributeMap的key是AttributeKey,value是Attribute
            ctx.channel().attr(key).set(rpcResponse);
            ctx.channel().close();
        } finally {
            ReferenceCountUtil.release(msg);
        }
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
        logger.error("client caught exception", cause);
        ctx.close();
    }
}
NettyClientHandler用于读取服务端发送过来的 RpcResponse 消息对象,并将 RpcResponse 消息对象保存到 AttributeMap 上,AttributeMap 可以看作是一个Channel的共享数据源。这样的话,我们就能通过 channel 和 key 将数据读取出来。

4. 服务端

4.1 初始化服务端
NettyServer 主要作用就是开启了一个服务端用于接受客户端的请求并处理。
public class NettyServer {
    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(NettyServer.class);
    private final int port;

    private NettyServer(int port) {
        this.port = port;
    }

    private void run() {
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        KryoSerializer kryoSerializer = new KryoSerializer();
        try {
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            b.group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    // TCP默认开启了 Nagle 算法,该算法的作用是尽可能的发送大数据快,减少网络传输。TCP_NODELAY 参数的作用就是控制是否启用 Nagle 算法。
                    .childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
                    // 是否开启 TCP 底层心跳机制
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
                    //表示系统用于临时存放已完成三次握手的请求的队列的最大长度,如果连接建立频繁,服务器处理创建新连接较慢,可以适当调大这个参数
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
                    .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) {
                            ch.pipeline().addLast(new NettyKryoDecoder(kryoSerializer, RpcRequest.class));
                            ch.pipeline().addLast(new NettyKryoEncoder(kryoSerializer, RpcResponse.class));
                            ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
                        }
                    });

            // 绑定端口,同步等待绑定成功
            ChannelFuture f = b.bind(port).sync();
            // 等待服务端监听端口关闭
            f.channel().closeFuture().sync();
        } catch (InterruptedException e) {
            logger.error("occur exception when start server:", e);
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}

4.2 自定义ChannelHandler处理客户端消息
NettyServerHandler 用于处理客户端发送过来的消息并返回结果给客户端。
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(NettyServerHandler.class);
    private static final AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(1);

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
        try {
            RpcRequest rpcRequest = (RpcRequest) msg;
            logger.info("server receive msg: [{}] ,times:[{}]", rpcRequest, atomicInteger.getAndIncrement());
            RpcResponse messageFromServer = RpcResponse.builder().message("message from server").build();
            ChannelFuture f = ctx.writeAndFlush(messageFromServer);
            f.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
        } finally {
            ReferenceCountUtil.release(msg);
        }
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        logger.error("server catch exception", cause);
        ctx.close();
    }
}


5. 编码器

5.1 自定义编码器
NettyKryoEncoder 是我们自定义的编码器。它负责处理"出站"消息,将消息格式转换为字节数组然后写入到字节数据的容器 ByteBuf 对象中。
/**
 * 自定义编码器。负责处理"出站"消息,将消息格式转换为字节数组然后写入到字节数据的容器 ByteBuf 对象中。
 * <p>
 * 网络传输需要通过字节流来实现,ByteBuf 可以看作是 Netty 提供的字节数据的容器,使用它会让我们更加方便地处理字节数据。
 *
 * @author Yuan
 * @createTime 2020年05月25日 19:43:00
 */
@AllArgsConstructor
public class NettyKryoEncoder extends MessageToByteEncoder<Object> {
    private final Serializer serializer;
    private final Class<?> genericClass;

    /**
     * 将对象转换为字节码然后写入到 ByteBuf 对象中
     */
    @Override
    protected void encode(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, Object o, ByteBuf byteBuf) {
        if (genericClass.isInstance(o)) {
            // 1. 将对象转换为byte
            byte[] body = serializer.serialize(o);
            // 2. 读取消息的长度
            int dataLength = body.length;
            // 3.写入消息对应的字节数组长度,writerIndex 加 4
            byteBuf.writeInt(dataLength);
            //4.将字节数组写入 ByteBuf 对象中
            byteBuf.writeBytes(body);
        }
    }
}
5.2 自定义解码器
/**
 * 自定义解码器。负责处理"入站"消息,将消息格式转换为我们需要的业务对象
 *
 * @author Yuan
 * @createTime 2020年05月25日 19:42:00
 */
@AllArgsConstructor
@Slf4j
public class NettyKryoDecoder extends ByteToMessageDecoder {

    private final Serializer serializer;
    private final Class<?> genericClass;

    /**
     * Netty传输的消息长度也就是对象序列化后对应的字节数组的大小,存储在 ByteBuf 头部
     */
    private static final int BODY_LENGTH = 4;

    /**
     * 解码 ByteBuf 对象
     *
     * @param ctx 解码器关联的 ChannelHandlerContext 对象
     * @param in  "入站"数据,也就是 ByteBuf 对象
     * @param out 解码之后的数据对象需要添加到 out 对象里面
     */
    @Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) {

        //1.byteBuf中写入的消息长度所占的字节数已经是4了,所以 byteBuf 的可读字节必须大于 4,
        if (in.readableBytes() >= BODY_LENGTH) {
            //2.标记当前readIndex的位置,以便后面重置readIndex 的时候使用
            in.markReaderIndex();
            //3.读取消息的长度
            //注意: 消息长度是encode的时候我们自己写入的,参见 NettyKryoEncoder 的encode方法
            int dataLength = in.readInt();
            //4.遇到不合理的情况直接 return
            if (dataLength < 0 || in.readableBytes() < 0) {
                log.error("data length&nbs***bsp;byteBuf readableBytes is not valid");
                return;
            }
            //5.如果可读字节数小于消息长度的话,说明是不完整的消息,重置readIndex
            if (in.readableBytes() < dataLength) {
                in.resetReaderIndex();
                return;
            }
            // 6.走到这里说明没什么问题了,可以序列化了
            byte[] body = new byte[dataLength];
            in.readBytes(body);
            // 将bytes数组转换为我们需要的对象
            Object obj = serializer.deserialize(body, genericClass);
            out.add(obj);
            log.info("successful decode ByteBuf to Object");
        }
    }
}

5.3 自定义序列化接口
public interface Serializer {
    /**
     * 序列化
     *
     * @param obj 要序列化的对象
     * @return 字节数组
     */
    byte[] serialize(Object obj);

    /**
     * 反序列化
     *
     * @param bytes 序列化后的字节数组
     * @param clazz 类
     * @param <T>
     * @return 反序列化的对象
     */
    <T> T deserialize(byte[] bytes, Class<T> clazz);
}

5.4 实现序列化接口
public class KryoSerializer implements Serializer {
    /**
     * 由于 Kryo 不是线程安全的。每个线程都应该有自己的 Kryo,Input 和 Output 实例。
     * 所以,使用 ThreadLocal 存放 Kryo 对象
     */
    private static final ThreadLocal<Kryo> kryoThreadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> {
        Kryo kryo = new Kryo();
        kryo.register(RpcResponse.class);
        kryo.register(RpcRequest.class);
        kryo.setReferences(true);//默认值为true,是否关闭注册行为,关闭之后可能存在序列化问题,一般推荐设置为 true
        kryo.setRegistrationRequired(false);//默认值为false,是否关闭循环引用,可以提高性能,但是一般不推荐设置为 true
        return kryo;
    });

    @Override
    public byte[] serialize(Object obj) {
        try (ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
             Output output = new Output(byteArrayOutputStream)) {
            Kryo kryo = kryoThreadLocal.get();
            // Object->byte:将对象序列化为byte数组
            kryo.writeObject(output, obj);
            kryoThreadLocal.remove();
            return output.toBytes();
        } catch (Exception e) {
            throw new SerializeException("序列化失败");
        }
    }

    @Override
    public <T> T deserialize(byte[] bytes, Class<T> clazz) {
        try (ByteArrayInputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(bytes);
             Input input = new Input(byteArrayInputStream)) {
            Kryo kryo = kryoThreadLocal.get();
            // byte->Object:从byte数组中反序列化出对对象
            Object o = kryo.readObject(input, clazz);
            kryoThreadLocal.remove();
            return clazz.cast(o);
        } catch (Exception e) {
            throw new SerializeException("反序列化失败");
        }
    }


}










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