JAVA中的自动装箱与拆箱

自动装箱以及拆箱的来历

举个例子,我们知道,不能往集合(Collections)中放入原始类型值,因为集合只接收对象。如果没有自动装箱与拆箱,每次都要程序员手动将原始类型与对象之间的相互转换,这将使得程序不是那么简洁精炼。所以,Java 1.5引入了原始类型值与对象类型的自动相互转换的装箱与拆箱的机制。

什么情况下会自动装箱或拆箱

(1)自动装箱
对象类型的参数,传递一个原始类型值

ArrayList<Integer> intList = new ArrayList<Integer>();
intList.add(1); //autoboxing - primitive to object

赋值时

Integer iObject = 3;

方法调用时

public static Integer show(Integer iParam){
   System.out.println("autoboxing example - method invocation i: " + iParam);
   return iParam;
}

//autoboxing and unboxing in method invocation
show(3); //autoboxing
int result = show(3); //unboxing because return type of method is Integer

(2)自动拆箱
赋值时

Integer iObject = 3; //autobxing - primitive to wrapper conversion
int iPrimitive = iObject; //unboxing - object to primitive conversion

操作符运算

Integer iObject = 3;
iObject+=1;

对象相等比较

"=="可以用于原始值进行比较,对象比较对应的equals方法.值得注意的是JVM为了避免频繁的创建包装类对象,对以下数据类型进行了缓存:Boolean,Byte,Short ,Character,Integer,Long。Float,Double没有缓存。
如果在相应的缓存范围的话,其实使用的是同一个类型。

Integer obj1 = 1; 
Integer obj2 = 1; 
System.out.println("obj1 == obj2 : " + (obj1 == obj2)); // true
因为obj1和obj2实际上是同一个对象。

自动装箱的弊端

自动装箱有一个问题,那就是在一个循环中进行自动装箱操作的情况,如下面的例子就会创建多余的对象,影响程序的性能。

Integer sum = 0;
 for(int i=1000; i<5000; i++){
   sum+=i;
}

上面的代码sum+=i可以看成sum = sum + i,但是+这个操作符不适用于Integer对象,首先sum进行自动拆箱操作,进行数值相加操作,最后发生自动装箱操作转换成Integer对象。
由于我们这里声明的sum为Integer类型,在上面的循环中会创建将近4000个无用的Integer对象,在这样庞大的循环中,会降低程序的性能并且加重了垃圾回收的工作量。因此在我们编程时,需要注意到这一点,正确地声明变量类型,避免因为自动装箱引起的性能问题。

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