ES6的尾调用优化

一、什么是尾调用?

当函数的最后一步是直接返回调用另一个函数,那么这就叫尾调用。

 

function a(x){

  return b(x-1);

}
上面代码,函数a最后一步是调用函数b,这就叫尾调用。

 

function a(x){

  if (x > 0) return b(x)

  return c(x);

}

上面代码,函数b和c都属于尾调用,因为它们都是函数a的最后一步操作。 

 

以下两种情况,都不属于尾调用。

 

function a(x){

  let y = b(x);

  return y;

}

调用函数b之后,用变量保存,再返回变量值.即使结果一致,但语义不同.
 

function a(x){

  return b(x) + 1;

}

调用后还有操作,也是不行的。

二、尾调用优化

尾调用之所以与其他调用不同,就在于它的特殊的调用位置。函数调用会在内存形成一个"调用记录",又称"调用帧"(call frame),保存调用位置和内部变量等信息。

如果在函数A的内部调用函数B,那么在A的调用记录上方,还会形成一个B的调用记录。等到B运行结束,将结果返回到A,B的调用记录才会消失。

如果函数B内部还调用函数C,那就还有一个C的调用记录栈,以此类推。所有的调用记录,就形成一个"调用栈"(call stack)。

而尾调用时,由于是函数的最后一步操作,所以不需要保留外层函数的调用记录,因为调用位置、内部变量等信息都不会再用到了,只要直接用内层函数的调用记录,取代外层函数的调用记录就可以了。

 

function a() {

  let m = 1;

  let n = 2;

  return f(m + n);

}

 

//等同于

function a() {

  return f(3);

}
 

//等同于

f(3);

 

上面代码中,如果函数f()不是尾调用,函数a()就需要保存内部变量m和n的值、f()的调用位置等信息。
但由于调用f()之后,函数a()就结束了,所以执行到最后一步,完全可以删除a() 的调用记录,只保留f(3)的调用记录。
 

这就叫做"尾调用优化"(Tail call optimization),即只保留内层函数的调用记录。
如果所有函数都是尾调用,那么完全可以做到每次执行时,调用记录只有一项,这将大大节省内存。这就是"尾调用优化"的意义。

三、尾递归

如果递归函数尾调用自身,就称为尾递归。

 

递归非常耗费内存,因为需要同时保存成千上百个调用记录,很容易发生"栈溢出"错误(stack overflow)。
对于尾递归来说,由于只存在一个调用记录,所以永远不会发生"栈溢出"错误。

 

//计算n的阶乘,最多需要保存n个调用记录,复杂度 O(n)

function factorial(n){

 

  if (n === 1) return 1;

  return n * factorial(n - 1);

}

 

 

//改写成尾递归,只保留一个调用记录,复杂度 O(1)

function factorial(n, total = 1){
 

  //total是用来保存累计的结果值

  if(n === 1) return total;

  return factorial(n - 1, n * total);
 

}

 

factorial(5, 1) // 120

 

四、递归函数的改写

尾递归的实现,需要确保最后一步只调用自身。做到这一点的方法,就是把所有用到的内部变量改写成函数的参数。
递归本质上是一种循环操作。纯粹的函数式编程语言没有循环操作命令,所有的循环都用递归实现,所以尾递归对这些语言极其重要。
对于其他支持"尾调用优化"的语言(比如Lua,ES6),只需要知道循环可以用递归代替,而一旦使用递归,就最好使用尾递归。

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