【BZOJ - 1059】矩阵游戏(二分图匹配,建图,最小边覆盖)
题干:
小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏——矩阵游戏。矩阵游戏在一个N
*N黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的)。每次可以对该矩阵进行两种操作:行交换操作:选择
矩阵的任意两行,交换这两行(即交换对应格子的颜色)列交换操作:选择矩阵的任意行列,交换这两列(即交换
对应格子的颜色)游戏的目标,即通过若干次操作,使得方阵的主对角线(左上角到右下角的连线)上的格子均为黑
色。对于某些关卡,小Q百思不得其解,以致他开始怀疑这些关卡是不是根本就是无解的!!于是小Q决定写一个程
序来判断这些关卡是否有解。
Input
第一行包含一个整数T,表示数据的组数。接下来包含T组数据,每组数据第一行为一个整数N,表示方阵的大
小;接下来N行为一个N*N的01矩阵(0表示白色,1表示黑色)。
Output
输出文件应包含T行。对于每一组数据,如果该关卡有解,输出一行Yes;否则输出一行No。
Sample Input
2 2 0 0 0 1 3 0 0 1 0 1 0 1 0 0
Sample Output
No Yes 【数据规模】 对于100%的数据,N ≤ 200
Hint
解题报告:
题目等价为“是否可以找出n个点使得两两不同行且两两不同列”或者说“找出n个点可以覆盖到所有的行和所有的列”。不难证明这两个命题是等价的,在这个二分图中,每条边代表一个点,每个点代表某一个行或者某一列,所以这就是个边覆盖问题,看能否覆盖所有的点。我们直接看Yes的条件:也就是我们找到n个矩阵中的点(也就是二分图中的边),使得可以覆盖所有二分图的点,那么只有匹配数=n才可以做到。所以只要求个匹配就行了。连了一条边,代表的含义就是这条边连接的两个点(也就是对应的行和对应的列)已经被占用了,不能别人再来占用了。
AC代码:
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<map>
#include<vector>
#include<set>
#include<string>
#include<cmath>
#include<cstring>
#define F first
#define S second
#define ll long long
#define pb push_back
#define pm make_pair
using namespace std;
typedef pair<int,int> PII;
const int MAX = 200 + 5;
int a[MAX][MAX],n;
int used[MAX],nxt[MAX];
bool line[MAX][MAX];
bool find(int x) {
for(int i = 1; i<=n; i++) {
if(a[x][i] && used[i] == 0) {
used[i] = 1;
if(nxt[i] == 0 || find(nxt[i])) {
nxt[i] = x;
return 1;
}
}
}
return 0 ;
}
int match() {
int res = 0;
for(int i = 1; i<=n; i++) {
memset(used,0,sizeof used);
if(find(i)) res++;
}
return res;
}
int main()
{
int t;
cin>>t;
while(t--) {
scanf("%d",&n);
memset(nxt,0,sizeof nxt);
for(int i = 1; i<=n; i++) {
for(int j = 1; j<=n; j++) {
scanf("%d",&a[i][j]);
if(a[i][j]) line[j][i]=1;
}
}
int ans = match();
if(ans == n) printf("Yes\n");
else printf("No\n");
}
return 0 ;
}