珠海西山居文案策划五面凉经


我,应该是凉了。所以,我来写面经了。因为时间有些久远了,有很多细节可能没法回忆出来,大家见谅哈。
本人情况简单介绍:
垃圾211,悲伤工科。网文连载字数累积超过120W,长中短篇男女频二次元都写过,年收入在税前8W这个水平。
文字上比较擅长的是古风向,爱打mmorpg,2.5次元生物(没有完全宅化)。

一面 一对一
参加校招笔试,当晚收到通知,隔天一面。
主要是根据笔试卷子问问题。业务方面出了两个策划设计题。其他的话就是类似“优缺点呀、生活中影响最大的事”这样的问题。
20min结束,让回去等通知。

等了一周,还是没有收到消息,我就以为我一面挂了。
没想到,又过了一个星期,俺收到了来自珠海的电话。HR姐姐通知我去珠海进行二面。

二面(其实是一天面了四轮)
第一轮 二对一 
两个面试官,一男一女,轮流问问题。
主要也还是业务上的问题,都是关于文案策划类的。
我卡壳的点是:武侠小说为什么没落了。
30min,结束之后让我坐在会议室里边等。

第二轮 二对一
两个面试官,都是男的,同样是轮流问问题。
过程比较轻松愉快不卡壳,依旧是业务问题为主。
30min,结束之后Hr姐姐告诉我下午两点过来继续面试。

顺带一提我还体验了食堂,真的很好吃!!!

第三轮 一对一
hr面,是个很和蔼很温柔的hr姐姐(因为太温柔了我就不叫阿姨了,哈哈)!
hr面就不用我多说了quq 总之就是愉快聊天.jpg
大概是三十多分钟吧,就结束了。

第四轮 一对一
进去之前明确告诉我说这是终面了,我觉得应该是传说中的制作人面吧。
quq这个环节表现得不是那么的好了,我现在复盘也觉得我应该就是跪在这里了。
连着卡壳了两次,所以就MU了。中途制作人甚至还露出了略为不耐烦(这个小孩看起来不太聪明的亚子.jpg)这样的表情。
但是!!!制作人真的非常棒,一番交流下来,我对他崇拜至极。当晚我甚至还做梦梦到我在他手下办事了。
面试结束以后我还有幸跟他握手了(主动要求)
他跟我说,进入人事阶段了,让我坐在外边等一会儿。

然后等了一会儿之后,我就被hr小姐姐愉快地送到了门口:“你今天的面试到这里就结束啦,回去等通知吧!”

大概,至此,我就已经凉了。到今天,已经快一月有余。
终于死了心的我,在凌晨五点嗅着(虚无)海棠花的花香给大家送上这篇凉凉面经。
我诚心祝福大家能在西山居上岸,好吗?
-------------------------
PS:没凉的话应该当场就能拿着offer回去了吧
PPS:宿舍超棒,环境超棒,饭堂超棒!珠海美美美!报销爽爽爽!
PPPS:这其中也不是没问过hr姐姐,但得到的回复都是:“不管过不过我们都会有通知的,请耐心等等。”,so我觉得是没了。因为我看到古早18年的面经是一次走完当天拿通知的。





#西山居游戏##面经##文案策划##校招#
全部评论
请问面的是剑心吗?还是金山西山居游戏?
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发布于 2020-04-22 17:06
您好 请问一下文策笔试大概是什么类型的题目呀
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发布于 2020-04-14 14:45
西山居笔试主要是啥?
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发布于 2020-03-26 22:03
请问文案策划笔试,会要求写关于你了解什么游戏这种吗?我写和平精英能行吗
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发布于 2020-03-16 16:04
大神是哪个项目组啊(膜拜)
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发布于 2019-11-13 22:44
一天面四轮 有点凶
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发布于 2019-11-11 19:28
天选之子的手吗?羡慕了。
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发布于 2019-11-10 16:22
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发布于 2019-11-10 09:37

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04-29 11:30
已编辑
门头沟学院 游戏策划
#春招进度记录# #游戏求职进展汇总# #游戏求职进展汇总# 春招投了很多厂,参加了好多次面试笔试,有厂已经面完了终面,发一下面经攒攒运气希望能oc!本人bg上海某985本科,理工科专业,无对口实习经历,有自己做过galgame之类的小游戏,参与过外网论坛的mini gamejam(但是没获奖)春招游戏公司基本上全投了个遍,有后续的有腾讯(一面挂)、网易雷火(笔试等结果)、米哈游(笔试等结果)、叠纸(测评挂)、4399(一面后做了个体验报告,被告知没有岗位被运营捞,运营一面挂)、友塔(一面挂)、游卡(二面挂)、途游(二面挂)、吉比特(笔试挂)、三七互娱(笔试挂)、巨人(已面完hr面等结果),还有一些零零散散记不清的笔试面试,反正三月份基本上每周都有1-2次笔试or面试,但是一直被挂挂挂😭稍微记录一下还记得的几场面试:友塔:0、自我介绍和其他信息了解1、对系统策划有什么理解追问:系统策划需要做哪些工作2、有没有玩过开放世界游戏3、GTA5里有哪些设计追问:都是线下系统,有没有线上,答不怎么玩线上4、设计一款任务系统追问1:是任务系统底层设计,其他策划可以直接在这个系统加入任务。追问2:用更接近策划工作的语言来回答一下。5、我们主要做线上,请你设计一款线上的节日活动(补充说是圣诞节)6、设计一个房屋系统可以做哪些延伸追问:这个房屋需要实现哪些基本功能7、设计一个钓鱼玩法8、设计一个背包系统9、可以不考虑限制的话,你想设计一款什么样的开放世界8、原神游玩有什么好的体验9、反问环节(反应说对系统策划还不够了解,要加深认识)4399:1自我介绍2想做什么样的游戏策划3什么样才是好的游戏策划4最近在玩哪些游戏(原神)说说原神的游玩感受5拷打作品集6空洞骑士优点和缺点7反问(HR反应商业性游戏游玩较少,让回去之后写一份无尽冬日体验报告)腾讯(北极光,一面直接就是单面感觉被刷kpi了):1介绍空洞骑士一个和战斗有关但是不是直接参与战斗的系统(好绕的问题)2反推一下这个系统的设计思路3这款游戏能不能改成网游,可以的话怎么改4为了长线运营,怎么让玩家反复游玩5现在的年轻人群体怎么看待网游6介绍一下原神的弱社交的具体模式7弱社交的玩家会不会被引导逐渐喜欢上强社交玩法,如果可以怎么设计8拷打简历9反问(但是什么也没回答,让我自己上网搜)途游:一面主要问了一些slg设计方面的问题二面主要问了一些关于竞技体育游戏设计的问题(我说我喜欢骑车,于是一直在围绕骑车来提问)游卡:一面是群面,设计一个一群人荒岛求生的公平游戏规则,抢到了最后的总结位置,通过了。二面单面1自己做的小游戏是怎么设计的2avg游玩的核心体验是什么样的3空洞骑士有哪些吸引我的点4它的剧情模式是什么样的5我印象最深刻的点是什么6拷打作品集7问我最喜欢的手游(最近没怎么玩,说了猫和老鼠)8怎么样修改机制我才会回坑9喜欢的游戏类型10为什么随着版本更新,原神玩家有出现流失记得的面试大概就这几个了。现在就期待能等到巨人的oc,如果拿下了就更新一下。更新已oc。
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