字节跳动 游戏战略分析 一面面经 许愿二面

1.   1.     自我介绍
2.     喜欢什么游戏?回答了一堆,最近玩的闪耀暖暖,明日方舟,以前经常玩的lovelive,吃鸡等。当时面试官好像感叹了一下大部分都是二次元的,然后面试官挑了闪耀暖暖继续问
3.     闪耀暖暖和奇迹暖暖除了画面以外的提升?回答了剧情、活动、社交方面
4.     继续问剧情有哪些方面的提升?可以用哪些维度来评价剧情?
5.     问了简历上的数据分析经历,具体问了数据来源,数据真实性,数据有哪些字段,得到什么结果?有没有什么出人意料的结论之类的?当时一下子忘记来源了,没有答上来,后来想起来是kaggle上找的。还有出人意料的结论也没有答出来,印象里结论都是挺符合常识的ORZ
6.     美国游戏用户和国内游戏用户的区别,特别是移动游戏方面?
7.     继续问了有没有和美国同学玩过游戏?回答有一起玩过吃鸡
8.     继续问一般什么时候玩?还问了我吃鸡的水平怎么样?
9.    目前美国市场上mmorpg游戏没有特别成功的游戏,请问要如何做调研,确定要不要进入美国的这个市场?当时主要答了看市场规模及增速,市场竞争情况,相关政策等,还说了可以做用户调研,探究用户不玩这类游戏的原因等
10. 继续这个话题,让我分析一下为什么美国的用户不喜欢这类游戏?
11. 又问了吃鸡玩了多久?从玩家想从游戏中获得什么的角度来给玩家进行分类?当时回答了休闲放松,社交,获得高段位及高成就感这三种

 

最后问我有什么问题,我问了关于字节跳动做游戏的布局,目前在小游戏,休闲游戏和重度游戏都有布局,有没有偏向哪一个方向?面试官说目前轻度游戏主要是***,重度游戏是自研。 

然后我想问面试官对我有没有什么评价,问了不足的地方。然后面试官说这个和临场发挥有关,不能客观的评价,然后我就说如果不方便的话没关系。。确实觉得自己面试的时候也有点紧张,状态也不是很好,感觉自己可能已经凉了ORZ

 

顺便问问大家面试的结束的时候问面试官对自己的评价,应该要提升的地方,这个问题到底能不能问?之前有些面试问了,然后面试官就会比较热情的回答给意见,但是也有些面试官会不太想说。。纠结下次面试还要不要问了。

 

总体来说,感觉和之前查到的面筋有点不太一样,考察了很多关于游戏经历及游戏用户心理相关的。

许愿一下二面,非技术的留学党秋招太南了。


#字节跳动##战略分析师##面经##校招#
全部评论
早安
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发布于 2019-10-20 05:49
想知道字节可以霸面吗
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发布于 2019-10-20 23:59
阅文集团
校招火热招聘中
官网直投
这个岗一共有几面呀?……刚二面好……瑟瑟发抖……
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发布于 2019-10-24 16:09
同学你过了嘛!
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发布于 2019-10-24 22:20
接到明天笔试的通知。。。想问一下答主这个岗位的笔试都考些什么啊?
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发布于 2020-03-28 21:20
楼主的这个面试题,难道不是我们的笔试题吗(我瞳孔地震,后半部分这是我笔试题啊
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发布于 2020-03-28 23:59

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