37互娱电话一面

37互娱电话一面 3-18

请介绍一下你自己

介绍下你项目经历上写的MSE系统。。。

你是多久开始接触Java的

谈一下Object中equals和hashcode

通过hashcode引入到HashMap,讲一下HashMap的实现原理

讲一下sychronized关键字

讲一下lock(JUC)

谈一下volatile关键字

并行和并发的区别

介绍一下双亲委派模型

为什么Tomcat要实现自己的类加载器

介绍一下常用的垃圾回收机制

技术方面问完了,

你了解过37互娱吗 ---当然没了解过

等工作人员通知,大概是7天内

中间电话还断了一次,很尴尬


#面经##内推##春招##实习##Java工程师#
全部评论
老哥 我全程就项目 其他捎带一点  感觉凉凉
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发布于 2019-03-18 16:31
我压根没问项目…直接几个java问题,然后就在聊天了……
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发布于 2019-03-18 16:46
联想
校招火热招聘中
官网直投
哥,问过后面还有几面没有,现场面是要广州面么?
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发布于 2019-03-18 22:15
都说是7天通知吗...我周六复试的,说一周内通知,我感觉凉了...
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发布于 2019-03-18 23:12
我直接是怼着我笔试卷子一题一题给我讲解????   还有问我前端会不会,,我一个后端的我说我只会复制粘贴
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发布于 2019-03-18 23:31
大佬怎么申请的?牛客网实习?
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发布于 2019-03-20 11:34

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工作职责1.能够独立以高水平的美术品质完成创作;2.根据项目需求绘制游戏中的角色/怪物设计稿,绘制符合研发标准的三视图;参与制作的各个表现环节,对模型和动作制作进行监修和验收;3.参与游戏内主线CG/活动CG的绘制(人物/场景);IP宣传图等美术资源的绘制;自产内容如立绘、条漫、四格或者Q版角色等绘制工作;游戏UI活动界面插图绘制、图标设计工作。任职要求1.熟练掌握PS、SAI、CSP等常用绘图软件;2.扎实的美术基本功和优秀的审美素养,对于图形、色彩、光影、立体构成等有较好的理解;3.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;4.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;5.对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件;6.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。加分项1.参与过游戏项目的实习/外包经历,或有ACG同人创作经验;2.对游戏富有激情,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验。投递说明1.作品是美术岗的必备项,也是非常重要的个人展现!可选取近期比较满意的作品进行整理;2.网申页面附件上传限制500MB,请将作品集大小控制在500MB以内,不建议以网盘链接形式提交作品;3.静帧作品请以图片格式(JPG/PNG)进行提交,压缩率不要太大,以免影响画面质量,注意不要提交源文件;4.动画、序列帧作品请以视频格式(MP4/AVI)进行提交,在保证画面质量的前提下建议适当压缩,注意不要提交源文件;5.3D作品请以截图或视频形式提交,注意不要提交工程文件;6.如有weibo/lofter/pixiv/artstation/bilibili等个人页面,可将链接附在简历中,方便我们更好地了解你。面向对象2024届 (2023.9-2024.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=33702&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/4868#内推##校招##春招##原画#
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